Фанаты мультиплеерного режима в The Last of Us на этой неделе узнали печальную новость — в сиквеле от онлайна решили полностью отказаться. Об этом в беседе с USgamer сказала ведущий дизайнер проекта Эмилия Шац (Emilia Schatz). «Наше внимание сосредоточено на однопользовательской составляющей, поэтому вся игра рассчитана лишь на одного игрока», — призналась она. В отдельном письме представитель Sony сообщил то же самое.
Dragon’s Dogma 2 получила патч с новой игрой и улучшениями DLSS
Capcom спустя неделю после релиза Dragon's Dogma 2 выпустила первый патч для ролевого экшена, который вносит изменения на основе отзывов...
Read more