Квест-дизайнер студии CD Projekt RED Филипп Вебер (Philipp Weber) рассказал о создании заданий во вселенной Cyberpunk 2077. Он заявил, что все задания разрабатываются вручную, потому что для компании всегда на первом месте стояло качество игры. «Каждый квест в игре создаётся вручную. Для нас качество всегда важнее количества и мы просто не могли обеспечить хороший уровень, если бы собирали их при помощи различных модулей. Мы не хотим просто держать людей у экранов — мы хотим им дать то, что им захочется сделать», — рассказал Вебер.
Новый мод для Dragon’s Dogma 2 добавляет систему захвата цели
Ванильная версия Dragon's Dogma 2 на ПК не отличается таким уж хорошим управлением с помощью мыши, к счастью, моддры делают...
Read more