IT обозрение
Пятница, 4 июля, 2025
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

В Google нашли идеальную игру для тренировки искусственного интеллекта

18.08.2019
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Специалисты по искусственному интеллекту Google Research разрабатывают симулятор футбола для тренировки алгоритмов машинного обучения следующего поколения. Попробовать обучить компьютер любимой игре сможет каждый.

Вслед за DeepMind другая команда ИИ-разработчиков Google решила отточить мастерство искусственного интеллекта на видеоиграх. Однако вместо шахмат или Starcraft Brain Team обратила свое внимание на видеоигры с более свободным финалом, в которых существенно больше непредсказуемости. Следующая цель Google Research — компьютерный футбол, пишет MIT Technology Review.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Боссы ИИ-стартапов обнаружили, что нанимали одного и того же айтишника из Индии — он работал в 4-х одновременно

Боссы ИИ-стартапов обнаружили, что нанимали одного и того же айтишника из Индии — он работал в 4-х одновременно

04.07.2025
Спроси у ChatGPT: 69% пользователей больше не переходят на сайты из поиска

Спроси у ChatGPT: 69% пользователей больше не переходят на сайты из поиска

04.07.2025

Специалисты создали игру Google Research Football Environment для тестирования алгоритмов в мире, где действуют законы физики и который можно легко настраивать, использовать и бесконечно воспроизводить. Этот сеттинг они сделали доступным по открытой лицензии, чтобы все желающие могли попробовать разработать алгоритмы игры в футбол.

Проблема баланса

Одна из главных проблем, стоящих перед ИИ-исследователями — найти для алгоритмов новую задачу. Незамысловатые видеоигры вроде Pong или Breakout иногда слишком просты для них, и машина превосходит в них человека уже после пары часов обучения. Очень многие игры предсказуемы: они развиваются по одному и тому же пути. Алгоритмам не составляет труда выработать выигрышную стратегию.

Другие игры, вроде Starcraft, наоборот, чересчур трудны, то есть требуют слишком много вычислительных ресурсов на то, чтобы получить релевантные данные для последующей тренировки алгоритмов.

Еще одна проблема в том, что многие потенциально подходящие онлайн-игры работают на лицензионном коде, который нельзя менять или даже увидеть. Так что исследователям сложно понять, как ИИ принимает важные решения, или поэкспериментировать с этим процессом.

Однако в реальной жизни дела обстоят иначе: умение справляться с неожиданными проблемами — важный навык.

Единственный способ научить этому машину — тренировать ее в непредсказуемой, но в то же время контролируемой среде, не слишком простой и не очень сложной. Однако создать такие условия — задача нетривиальная.

Предсказуемые вариации

Специалисты Brain Team создали такой симулятор, предсказуемость которого основана на физике игры. Но в нем есть и множество неожиданных факторов, от тактики оппонентов до неправильного подбора игроков на этапе отбора

За основу они взяли открытый симулятор Gameplay Football, который позволяет проводить футбольные матчи. Затем они модифицировали его, чтобы у ИИ был показатель успеха, отличный от обычных голов. Они случаются редко, и потому по голам сложно отслеживать прогресс алгоритма. Исследователи решили ориентироваться на то, насколько близко машине удалось провести мяч к воротам оппонента.

Обучающийся алгоритм может играть против других машин или против людей. Это дает широкий выбор разнообразных стратегий. И избегает сценариев, в которых ИИ просто изучает слабые стороны оппонента-машины.

Это создает интересную проблему обучения с подкреплением, поскольку футбол требует сохранять баланс между краткосрочным контролем и приобретением таких навыков, как пас, и высокоуровневой стратегией.

В Google не исключают, что, исследуя футбол, ИИ откроет стратегии, которые не приходили в голову людям.

Источник: hightech.plus

Читайте так-же

Боссы ИИ-стартапов обнаружили, что нанимали одного и того же айтишника из Индии — он работал в 4-х одновременно
Новости

Боссы ИИ-стартапов обнаружили, что нанимали одного и того же айтишника из Индии — он работал в 4-х одновременно

04.07.2025
0

Основатель Playground AI Сухаил Доши обвинил индийского разработчика Сохама Парекха в обмане работодателей, поскольку обнаружил, что тот одновременно удаленно работал...

Read more
Спроси у ChatGPT: 69% пользователей больше не переходят на сайты из поиска

Спроси у ChatGPT: 69% пользователей больше не переходят на сайты из поиска

04.07.2025
Samsung Galaxy Fold7 «засветился» на фото — новые детали и характеристики

Samsung Galaxy Fold7 «засветился» на фото — новые детали и характеристики

04.07.2025
Полиция разместила фото доказательств, искаженное ИИ — сначала отрицала, а потом извинялась

Полиция разместила фото доказательств, искаженное ИИ — сначала отрицала, а потом извинялась

03.07.2025
Автопилот Tesla завез людей под поезд — семья едва успела выйти

Автопилот Tesla завез людей под поезд — семья едва успела выйти

03.07.2025

ТОП НОВОСТИ

Боссы ИИ-стартапов обнаружили, что нанимали одного и того же айтишника из Индии — он работал в 4-х одновременно

Боссы ИИ-стартапов обнаружили, что нанимали одного и того же айтишника из Индии — он работал в 4-х одновременно

04.07.2025
Сурвайвал Bendy: Lone Wolf про волка по имени Борис выйдет на ПК и консолях в августе

Сурвайвал Bendy: Lone Wolf про волка по имени Борис выйдет на ПК и консолях в августе

04.07.2025
Google оштрафовали на $314 млн за фоновое извлечение данных с Android

Google оштрафовали на $314 млн за фоновое извлечение данных с Android

04.07.2025
Спроси у ChatGPT: 69% пользователей больше не переходят на сайты из поиска

Спроси у ChatGPT: 69% пользователей больше не переходят на сайты из поиска

04.07.2025
СМИ: Лесли Бензис хочет перезапустить MindsEye после «саботированного релиза»

СМИ: Лесли Бензис хочет перезапустить MindsEye после «саботированного релиза»

04.07.2025

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом в 500 тысяч копий за сутки

    Clair Obscur: Expedition 33 разошлась тиражом в 500 тысяч копий за сутки

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Для тайкуна Two Point Museum анонсировали фэнтезийное дополнение Fantasy Finds

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обзор клавиатуры MechLands Vibe75 – сменные модули экрана и регулятора

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • В ролевой котоэкшен Cat Quest 3 добавили бесплатный контент с новыми боссами и попугаями

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Бывший руководитель отмененной Hytale почти готов выкупить игру у Riot Games за 25 миллионов долларов и довести ее до релиза

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz