В недавнем интервью изданию Press Start руководитель разработки Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) раскрыл новые подробности проекта. Он упомянул, что Respawn Entertainment вдохновлялась классическими приключенческими играми, например, The Legend of Zelda и Metroid. При этом схожесть с этими проектами заключается не в ограниченных локациях со свободным перемещением. Стиг Асмуссен прокомментировал это так: «Игроку придётся изучать целые группы врагов. Важно выяснить их сильные и слабые стороны, чтобы одержать победу. Отталкиваясь от полученных знаний, станет проще придумать способ борьбы с применением имеющихся умений. Подобный подход к битвам пришёл из Legend of Zelda: The Wind Waker и Metroid. В таких проектах враги создаются авторами вручную, а пользователь должен при помощи полученных новых навыков искать способы расправы над ними».
Версия Zenless Zone Zero 2.1 выйдет 16 июля — в ней появятся два новых героя и летние развлечения
Студия HoYoverse раскрыла дату выхода крупного обновления 2.1 для бесплатной гачи Zenless Zone Zero. Патч станет доступен уже 16 июля...
Read more