Журналисты издания IGN пообщались с Тоддом Говардом (Todd Howard), руководителем Bethesda Game Studios. Он рассказал, что компания полностью осознавала все риски при разработке Fallout 76 и была готова к критике после релиза. Он также отметил, что отрицательная реакция вполне справедлива, но игра достаточно перспективна. Тодд Говард сообщил: «Мы готовились к шквалу критики в адрес проекта. Многие фанаты не хотели видеть многопользовательский Fallout. А для разработчиков это был совершенно иной опыт, необходимо было осваивать с нуля многие аспекты. На высокие оценки не приходилось рассчитывать, но такое положение дел обсуждалось заранее». По словам Говарда, важен не хороший старт, а дальнейшее будущее игры. Он видит в Fallout 76 перспективу и ожидает, что проект удастся развить, как в случае с The Elder Scrolls Online. Эта ММО изначально получила прохладные отзывы, но со временем обзавелась дополнительным контентом и завоевала армию фанатов.
Плейтест Scriptorium: Master of Manuscripts позволяет создавать духовные, пошлые или кринжовые средневековые иллюстрации
Разработчики стратегии Inkulinati запустили плейтест своего нового тайтла Scriptorium: Master of Manuscripts – симулятора создания средневековых иллюминированных рукописей. Тестирование продлится...
Read more