Издание Eurogamer взяло интервью у геймдизайнера и сценариста Криса Авеллона (Chris Avellone), который поделился новыми сведениями касательно разработки Fallout: New Vegas. В процессе создания проекта студия Obsidian Entertainment рассматривала идею продолжения игры после окончания основного сюжета, но отказалась от неё и сосредоточилась на дополнениях. Авеллон отметил, что студии сильно не хватало ресурсов, поэтому разработчики сосредоточились на дальнейшем выпуске DLC. Крис Авеллон заявил: «В Obsidian мы рассмотрели все варианты внедрения продолжения игры после сюжета, даже с ограниченными ресурсами. Тогда стало ясно, что баланс рушится, если дать пользователям возможность развлекаться после битвы за дамбу Гувера. Возникало множество ошибок, которые нужно править. Возможностей устранять баги не было, поэтому команда сосредоточилась на дальнейших дополнениях».
Плейтест Scriptorium: Master of Manuscripts позволяет создавать духовные, пошлые или кринжовые средневековые иллюстрации
Разработчики стратегии Inkulinati запустили плейтест своего нового тайтла Scriptorium: Master of Manuscripts – симулятора создания средневековых иллюминированных рукописей. Тестирование продлится...
Read more