Бывший кинорежиссёр Юсеф Фарес (Josef Fares), а ныне режиссёр игр, основатель студии Hazelight и создатель Brothers: A Tale of Two Sons и A Way Out, опечален отношением к линейным проектам. Общаясь с VentureBeat, Фарес высказался о плохом отношении игроков к линейным играм. В Сети и правда часто можно встретить мнение, что проекты в открытом мире и с выбором лучше других. Но режиссёр с этим в корне не согласен. И в пример он приводит The Last of Us.
Пользователи Reddit в ярости из-за нового приложения иммиграционной службы США для сканирования лиц и отпечатков пальцев
Иммиграционная и таможенная служба США (ICE) начала использовать новый инструмент Mobile Fortify – мобильное приложение для распознавания лиц и сканирования...
Read more