Larian Studios продолжает выпускать забавные ролики с участием её основателя и творческого директора Свена Винке (Swen Vincke). На этот раз пойдёт рассказ о том, как разработчик смог добиться совместимости сохранений между Steam-версией Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition и Nintendo Switch. Ролик длительностью 10 минут рассказывает «настоящую» историю того, как Свен Винке проник в главную штаб-квартиру Steam. Он планировал украсть то, что физически не существует, чтобы как-то создать систему межплатформенных сохранений, которую мир ранее не видел. Хотя Valve имеет магическое демпфирующее поле, Винке использует её передовые технологии, которые позволяют преодолеть систему безопасности.
Российский зомби-экшен Ebola Village выйдет на консолях Xbox и Switch в конце января одновременно с релизом на PlayStation
Разработчики из indie_games_studio объявили о том, что хоррор-игра Ebola Village, вдохновленная культовой серией Resident Evil, выйдет не только на PS4...
Read more










