IT обозрение
Вторник, 28 июля, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Стало известно, почему игру Mass Effect: Andromeda создавали целых пять лет

01.03.2017
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Стало известно, почему игру Mass Effect: Andromeda создавали целых пять лет

Продюсер космического экшена Mass Effect: Andromeda Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) рассказал о том, почему на создании игры ушло целых пять лет. По словам Кондоминаса, во многом столь длительный процесс разработки был связан с новым движком Frostbite 3.
Игра Mass Effect: Andromeda станет четвертой в серии Mass Effect. Учитывая что предыдущие три игры серии создавались на Unreal Engine 3, на этот раз команде разработчиков из BioWare пришлось заново создавать все модели и графику игры на движке Frostbite 3 от компании DICE. По словам продюсера, это очень дорогой и ресурсозатратный процесс, но разработчики хотели расширить вселенную игры и обеспечить начало новой трилогии качественным скачком с точки зрения графики и анимации.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro обещает поддержку масштабирования и генерации кадров

28.07.2026

Сильвестр Сталлоне прокомментировал предстоящий биографический фильм «Я — Рокки», в котором он не снимается

28.07.2026

Вторым сложным моментом внутри студии стало объединение разработчиков-ветеранов франчайза и новых сотрудников. Компании нужно было единое видение вселенной и будущего проекта среди сотрудников студии. На это также потребовалось немало времени, пока команда прорабатывала те идеи, которые авторы планировали реализовать в Mass Effect: Andromeda. По словам Фабриса Кондоминаса, Bioware очень повезло с издателем — компанией Electronic Arts. Многие из наработок, на которые разработчики потратили почти полгода, оказались лишними, а много составляющих приходилось переделывать по несколько раз, чтобы все работало так, как задумано. Например, это касается физической модели вездехода «Кочевник» (Nomad) и открытых локаций. Ни руководство Bioware, ни представители ЕА не стали накладывать на разработчиков никаких жестких ограничений, рамок и требований.
Космический экшен Mass Effect: Andromeda выходит 21 марта на платформах Xbox One, PS4 и PC. Не так давно разработчики опубликовали системные требования проекта для персональных компьютеров, а также объявили о том, что диски с игрой уже отправились в печать.

Источник: gamebomb.ru

Читайте так-же

Новости

Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro обещает поддержку масштабирования и генерации кадров

28.07.2026
0

Ожидается, что Qualcomm включит в свой будущий флагманский процессор Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro новую игровую функцию AI Frame...

Read more

Сильвестр Сталлоне прокомментировал предстоящий биографический фильм «Я — Рокки», в котором он не снимается

28.07.2026

Тысячи личных чатов Claude попали в Google: в поиске обнаружили медицинские данные и корпоративные документы

28.07.2026

NVIDIA рекламирует функцию Reflex 2, которую до сих пор не выпустила спустя 18 месяцев после анонса

28.07.2026

От футбола к кино: Криштиану Роналду и Мэттью Вон готовят сериал о футбольном агенте

28.07.2026

ТОП НОВОСТИ

Максимальная мощность за все деньги мира: MSI выпустила юбилейную версию геймерского ноутбука Titan 18 HX с 96 ГБ ОЗУ и 4 ТБ памяти

24.07.2026

EA Sports FC 27 получила дату выхода и первый трейлер: нас ждет совершенно новый режим и возвращение Алекса Хантера

23.07.2026
Смартфоны Xiaomi получат фронталку 1:1 и продвинутую стабилизацию

Смартфоны Xiaomi получат фронталку 1:1 и продвинутую стабилизацию

23.07.2026

Компания Sony представила полнокадровую камеру FX5 с динамическим диапазоном в 15 ступеней и ценой от 4900 долларов

23.07.2026

Еврокомиссия одобрила покупку Electronic Arts саудовским инвестиционным фондом за 55 млрд долларов

23.07.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • 5 лет за публикацию информации о ТЦК в Telegram: как администратор избежал тюрьмы

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Дождались? Galaxy S27 Pro и S27 Ultra приписывают увеличенные батареи

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Автомобили Xiaomi Sky Nomad будут представлены на этой неделе

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Santa Monica Studio объявила дату выхода God of War: Laufey

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz