В прошлом году компания AMD заявила, что технология улучшения изображения Contrast Adaptive Sharpening станет первой в составе Open-Source набора технологий FidelityFX. Сегодня же она объявила о добавлении в данный пакет ещё четырёх технологий. Технология с говорящим для русскоязычных пользователей названием SSSR (Stochastic Screen Space Reflections, англ. — стохастические отражения пространства экрана) является реализацией AMD уже известной техники отражения пространства экрана. Этот эффект позволяет создавать реалистично выглядящие отражения, основанные исключительно на информации, уже присутствующей в визуализированном изображении.
Хардкорная постапокалиптическая RPG Scavland ожидается во втором квартале 2026 года
Scavland – пиксельная 2D-RPG в духе Fallout, Stalker и Metro 2033, недавно достигла 45 тысяч добавлений в желаемого в Steam....
Read more









