Исполнительный директор издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) заявил, что Google перехвалила возможности своей технологии потоковых игр при запуске платформы Stadia. Выступая на ежегодной конференции Bernstein по стратегическим решениям, господин Зельник пояснил, что завышенные обещания Google относительно своих мощных потоковых технологий нового поколения привели лишь к разочарованию. «Запуск Stadia оказался медленным, — сказал он на конференции. — Думаю, было дано слишком много обещаний в отношении того, что может предложить технология сегодня, и это закономерно привело к некоторому разочарованию со стороны потребителей». Глава Take-Two добавил, что Google рекламировала свою новую игровую платформу в качестве совершенно нового окружения, заявляя о значительном числе людей, готовых присоединиться к потоковым технологиям Stadia — на деле оказалось иначе.
Франшиза Watch Dogs мертва, но режиссёр экранизации не согласен
Ubisoft окончательно отказалась от франшизы Watch Dogs – об этом заявил инсайдер Том Хендерсон в подкасте Insider Gaming. По его...
Read more








