Компания Square Enix наняла дизайнера Dragon’s Dogma и Devil May Cry 5 Рёту Судзуки (Ryota Suzuki) для работы над пока не анонсированным высокобюджетным экшеном. Примечательно, что Рёту Судзуки был также ведущим геймдизайнером Dragon’s Dogma: Dark Arisen, программистом Monster Hunter: World и Monster Hunter World: Iceborne. В новой игре Square Enix разработчик отвечает за создание сражений. В интервью, опубликованном Square Enix, Судзуки обсудил суть своего проекта и его отличие от ролевых игр, с которыми обычно ассоциируется компания. Ранее издатель применял в своих RPG сражения на основе последовательных команд. Теперь же Square Enix стремится к новому подходу, который предусматривает больше элементов экшена — Final Fantasy VII Remake является отличным его примером. Для этой цели компания и наняла Судзуки, ведь у него есть опыт в создании экшенов, который он получил в Capcom.
Автобатлер Turnbound определяет очередь хода подбрасыванием монеты с кошачьим задом
Студия 1TK выпустила в раннем доступ игру Turnbound – пошаговый автобатлер о мифических героях, застрявших в проклятой настольной игре. Главная...
Read more








