Режиссёр The Last of Us Part II Нил Дракманн (Neil Druckmann) в интервью IGN рассказал, что изначально игра задумывалась куда более открытой, чем получилась в итоге. Будьте внимательны: в тексте ниже присутствуют критические спойлеры. Львиная доля событий The Last of Us Part II разворачивается на территории Сиэтла, тогда как в Джексоне — развитом поселении, где после финала оригинала обосновались Джоэл и Элли, — герои задерживаются лишь на пару первых часов.
Основатель Arkane Studios назвал Game Pass «неустойчивой» и «вредной» моделью для индустрии
Не секрет, что не все согласны с операционной моделью Game Pass. Исторически сервис критиковали за то, что он не приносит...
Read more