Геймдизайнер Эдмунд Макмиллен (Edmund McMillen) второй раз за два месяца решил у себя в микроблоге поделиться новостями о разработке своих игр — в частности, The Binding of Isaac: Repentance и Mew-Genics. Как и предполагал Макмиллен, дополнение Repentance к The Binding of Isaac: Rebirth действительно отложили (оно должно было выйти до конца лета), но всего на «один-два месяца».
Игроки Dispatch обнаружили, что намеки на меха Шрауда и тайну Инвизигал были раскрыты еще в первом эпизоде
Dispatch предлагает разный опыт в зависимости от романтических выборов, решений и уровня героизма – именно это делает игру невероятно реиграбельной....
Read more








