Вышедшая в конце весны Homefront: the Revolution оказалась под шквальным огнём критики. Геймеры и журналисты на все лады обвиняли игру от Dambuster Studios в отвратительной технической реализации и вторичном игровом процессе. Шутка ли, но The Revolution умудрялась серьёзно тормозить даже на консолях, а про её баги начали складывать легенды. Не так давно маркетинговый директор Deep Silver Пол Николс заявил, что в провале боевика виновата… дата его выхода.
В интервью журналистам Пол пояснил, что сотрудники Dambuster Studios со своей задачей справились и довели до ума продолжение Homefront. В результате, на сегодняшний день издательство получает гораздо больше положительных откликов, чем отрицательных. Это позволило им сделать вывод в поспешности запуска игры. Кто знает, отправь Deep Silver игру на прилавки несколько позже, получила бы она 48 баллов из 100 возможных на Metacritic?
Источник: 4pda.ru