IT обозрение
Воскресенье, 21 июня, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле

22.05.2023
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Креативный директор Mass Effect Andromeda все еще мечтает о сиквеле

Вчера Eurogamer опубликовал интервью с Маком Уолтерсом — автором сценариев всех трех игр трилогии Mass Effect и креативным директором Mass Effect: Andromeda, а позже и руководителем проекта Mass Effect Legendary Edition. Это своеобразное путешествие к истокам серии, изначально задуманной как "Джек Бауэр в космосе", с различными деталями о развитии серии.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG

Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG

12.03.2026
Хакер уничтожил крупнейший французский торрент-трекер и обвинил владельцев в хранении данных кредитных карт миллионов пользователей

Хакер уничтожил крупнейший французский торрент-трекер и обвинил владельцев в хранении данных кредитных карт миллионов пользователей

12.03.2026

Особый интерес представляют сведения об Andromeda, к работе над которой Уолтерс присоединился позднее. В то время как большая часть команды BioWare Edmonton занималась Anthem, Andromeda разрабатывалась в студии BioWare Montreal, изначально занимающейся поддержкой, ответственной за большую часть миссий N7 в Mass Effect 2, мультиплеер Mass Effect 3, DLC Omega и многие другие проекты. И только после ухода директора Mass Effect Кейси Хадсона из BioWare в 2014 году Уолтерс был переведен на работу над Andromeda, поэтому его ответы в основном касаются поздних этапов разработки.

Тем не менее, он подтверждает информацию из отчета о проблемах разработки Andromeda о том, что первоначально планировалось создать процедурно генерируемую галактику по образцу No Man's Sky. "В итоге это оказалось слишком противоречиво нашем стилю повествования", — сказал Уолтерс, "и как мы создаем наш контент, который обычно отличается уникальностью — много больших сцен и так далее. Трудно преобразовать это в процедурный мир".

Когда Уолтерс присоединился к команде, Andromeda находилась "в точке поворота, в этом решающем моменте: 'мы не можем делать и процедурное, и все остальное, и также выполнять все желания и надежды нашей фанбазы, которые действительно хотят увидеть уникальную историю, написанную определенным образом". Другой проблемой было то, что "нам пришлось переучиться и пересмотреть многие вещи", вероятно, из-за перехода с движка Unreal на Frostbite.

Уолтерс выразил предположение, что для избежания некоторых проблем Andromeda, "мы должны были просто сократить масштаб и обеспечить нужное качество. Но тогда мы находились в странной фазе индустрии, когда многие говорили, что количество равно качеству, поэтому мы немного обманывали себя, думая, что даже если что-то не так отполировано, как в Mass Effect 3, это нормально — зато здесь больше всего!"

В это время, как сказал бывший разработчик BioWare Манвир Хейр, Electronic Arts "настаивала на большем количестве игр с открытым миром", потому что их было проще монетизировать. Другие издатели согласились с этим, и результатом стала эпоха переполненных игр с картами, полными повторяющихся моментов.

Многие игроки Mass Effect, только что завершив трилогию, которая с каждым выпуском становилась более персональной и глубокой, были разочарованы тем, что Andromeda оказалась на волне популизма. Уолтерс назвал это "уроком" и сказал, что жаль, что студия не получила шанса показать, чему она научилась. "Я бы хотел, чтобы мы смогли сделать вторую часть", — сказал он, "потому что тогда вы бы действительно увидели тот же уровень, что мы добились после Mass Effect в Mass Effect 2".

Вместо этого, после выпуска Andromeda, BioWare Montreal была снова сведена к роли поддерживающей студии, а затем объединена с EA Motive. Именно поэтому следующая игра Mass Effect разрабатывается BioWare Edmonton, и, по всей видимости, на движке Unreal. На данный момент, похоже, она все еще находится на стадии предпроизводства, так как студия сосредоточена на Dragon Age: Dreadwolf.

Читайте так-же

Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG
Игры

Мрачное будущее человечества в новом синематике Marathon по итогам ARG

12.03.2026
0

Bungie опубликовала синематик под названием "A New Future Beyond the Sun" для Marathon. Ролик стал наградой сообществу: он был разблокирован...

Read more
Хакер уничтожил крупнейший французский торрент-трекер и обвинил владельцев в хранении данных кредитных карт миллионов пользователей

Хакер уничтожил крупнейший французский торрент-трекер и обвинил владельцев в хранении данных кредитных карт миллионов пользователей

12.03.2026
Windows 11 получит «Xbox-режим» в апреле, превращая любой ПК в подобие консоли

Windows 11 получит «Xbox-режим» в апреле, превращая любой ПК в подобие консоли

12.03.2026
Йоко Таро доволен, когда другие разработчики вдохновляются или копируют Nier: Automata, но сомневается в положительной реакции Square Enix

Йоко Таро доволен, когда другие разработчики вдохновляются или копируют Nier: Automata, но сомневается в положительной реакции Square Enix

12.03.2026
Diablo 4 получит 8 новых уровней сложности в Lord of Hatred, чтобы сломанным билдам наконец стало тяжело

Diablo 4 получит 8 новых уровней сложности в Lord of Hatred, чтобы сломанным билдам наконец стало тяжело

12.03.2026

ТОП НОВОСТИ

Red Dead Redemption 2 продалась тиражом 85 млн копий: глава Take-Two отверг обвинения в провале онлайна

Red Dead Redemption 2 продалась тиражом 85 млн копий: глава Take-Two отверг обвинения в провале онлайна

26.05.2026
Nvidia закрыла панель управления GeForce после 20 лет: все настройки теперь в новом приложении

Nvidia закрыла панель управления GeForce после 20 лет: все настройки теперь в новом приложении

26.05.2026
«Письма счастья» от «налоговой»: мошенники массово рассылают фишинговые сообщения

«Письма счастья» от «налоговой»: мошенники массово рассылают фишинговые сообщения

26.05.2026
Маск променял солнечную энергетику на ископаемое топливо для ЦОД под Grok, который никому не нужен

Маск променял солнечную энергетику на ископаемое топливо для ЦОД под Grok, который никому не нужен

26.05.2026
«Приключения Паддингтона 4» получил неожиданных сценаристов: задействованы авторы «Гущи событий»

«Приключения Паддингтона 4» получил неожиданных сценаристов: задействованы авторы «Гущи событий»

26.05.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • На iPhone 11 появилась функция, которая присутствует на Android уже почти 10 лет

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Плоский экран OLED 144 Гц, Snapdragon 8 Gen 2, 50 Мп, 4700 мА·ч и 67 Вт за 435 долларов. Представлен Meizu 20, одновременно похожий на iPhone 14 Pro и Galaxy S23

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Capcom анонсировала Monster Hunter Wilds: Ascendance: обещает заоблачный экшен

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Инструкция: как запретить Gemini копаться в вашей электронной почте Gmail?

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz