IT обозрение
Вторник, 25 августа, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Создатель игры Space Invaders: «Не было никаких менеджеров или вмешательства … Разработчикам важно творить самостоятельно»

19.05.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter
Создатель игры Space Invaders: «Не было никаких менеджеров или вмешательства … Разработчикам важно творить самостоятельно»

Создатель классической аркады Space Invaders считает, что разработчикам стоит давать возможность создать игру самим, а уже потом слушать отдел продаж. Когда он начинал, ему никто не указывал.

Известная всем классическая аркадная игра о сбивании космических захватчиков создавалась без всякого влияния руководства или маркетологов. Ее автор Тосихиро Нисикадо до сих пор убежден, что это полезный опыт для любого разработчика. По его убеждению, внешнее влияние должно быть вторичным.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Не уступает Apple M4: Xiaomi представила мини-ПК AI Cube с тремя процессорами XRing

25.08.2026

Ютубер модифицировал GTX 1080 Ti, установив двухбашенный процессорный кулер

25.08.2026

В разговоре с Time Extension он вспомнил времена игровой индустрии, когда большинство его работ после завершения сразу шли в массовое производство. Правда, тиражи тогда были гораздо меньшими.

«Мне очень повезло с этим. Мой стиль работы заключался в том, чтобы самостоятельно придумать игру и создать ее. Не было никаких менеджеров, которые бы вносили изменения, или какого-либо вмешательства сверху. Поэтому я считаю, что для творческих людей и разработчиков очень важно попробовать создать что-то самостоятельно, а затем посмотреть, интересно это или нет», — рассказывает Нисикадо.

По словам разработчика, подобный способ работы быстро изменился, когда игры Taito переживали бум, а студия расширялась. От создателей все чаще требовали прислушиваться к команде по продажам, предлагавшей новые концепции игр, которые должны были бы продаваться. Разработку начинали уже на основе этого. Тосихиро Нисикадо до сих пор считает, что это неправильный подход. Он говорит, что разработчики должны сначала попробовать создать игру самостоятельно, а затем она должна расширяться в больший проект.

Space Invaders была разработана Нисикадо в 1978 году, тогда же и выпущена. Изначально игра предназначалась для аркадных игровых автоматов и вскоре перекочевала на компьютеры. Она имела большой влияние на индустрию и является такой же классикой, как Pac-Man или Tetris.

Источник: GamesRadar

Читайте так-же

Новости

Не уступает Apple M4: Xiaomi представила мини-ПК AI Cube с тремя процессорами XRing

25.08.2026
0

Xiaomi выпустила 10-ядерный SoC XRing O3, который называет самым быстрым мобильным процессором.

Read more

Ютубер модифицировал GTX 1080 Ti, установив двухбашенный процессорный кулер

25.08.2026

Вертолёт «Ми-8» стал летающей платформой для запуска перехватчиков дронов

25.08.2026

Paradox случайно раскрыла Afterworld: смесь Fallout и Hearts of Iron

24.08.2026

«Что он принимал?»: Ридли Скотт о заявлении Тарантино касательно его фильма

24.08.2026

ТОП НОВОСТИ

Ютубер модифицировал GTX 1080 Ti, установив двухбашенный процессорный кулер

25.08.2026

Вертолёт «Ми-8» стал летающей платформой для запуска перехватчиков дронов

25.08.2026
Vivo X500 Pro Max будет впечатлять топ-камерами кинематографического класса

Vivo X500 Pro Max будет впечатлять топ-камерами кинематографического класса

24.08.2026

LG выходит на рынок оборудования для упаковки чипов с безмасочным литографом разрешением 1,5 мкм

24.08.2026

Paradox случайно раскрыла Afterworld: смесь Fallout и Hearts of Iron

24.08.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • В Китае завирусилось приложение «Ты мертв?» — оно проверяет активность одиноких людей

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Bilibili, известный как китайский YouTube, вышел на глобальный рынок [скачать]

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Для серии Galaxy S24 обновления Android и безопасности будут выходить на протяжении 7 лет

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Ремейк POSTAL 2 выйдет весной 2027 года на ПК и PlayStation и получит поддержку VR

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz