IT обозрение
Понедельник, 23 июня, 2025
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Боевая система и развитие персонажа в The Blood of Dawnwalker

23.06.2025
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Боевая система и развитие персонажа в The Blood of Dawnwalker

Продолжая разбор 20-минутного геймплейного демо The Blood of Dawnwalker, после знакомства с миром и особенностями "сюжетной песочницы", теперь переключимся на главного героя и его развитие.
В центре истории The Blood of Dawnwalker находится Коэн – молодой человек, превращенный в рассветного/дневного ходока (Dawnwalker), балансирующего между миром дня и царством ночи. По словам разработчиков, игрокам предстоит "сражаться за свою человечность или принять проклятые силы, чтобы спасти свою семью". Этот выбор становится не только сюжетным поворотом, но и определяет стиль боя и развитие персонажа.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Все пенисы в «28 лет спустя» были накладными протезами

Все пенисы в «28 лет спустя» были накладными протезами

23.06.2025
Третий сезон «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» стартует в начале сентября

Третий сезон «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» стартует в начале сентября

23.06.2025

Наша цель была сделать так, чтобы игрок чувствовал себя настоящим мастером меча, который внимательно наблюдает за своими врагами.

— дизайн-директор Даниэль Садовски

Эта философия ярко отражается в показанной боевой системе, которая представляет собой гораздо больше, чем просто кнопкомашинг.

Направленная боевая система

Основу боевой механики The Blood of Dawnwalker составляет система направленных атак и защиты. При атаке игрок выбирает одно из четырех направлений: вверх, вниз, влево или вправо, чтобы ударить противника там, где он не сможет парировать. Аналогичным образом, при защите необходимо учитывать намерения врага и направление его атаки.

В левой части экрана, чуть выше полоски здоровья Коэна, расположены Заряды Активации (Activation Charges), которые заполняются с каждой успешной атакой, блоком и парированием. Когда они заполнены, игрок может использовать Активные Способности, позволяющие применить более тактический подход к бою.

В представленном геймплее разработчики демонстрируют эту систему в действии. Бой с бандитами начинается с броска Едкой Пыли (Acrid Dust), которая оглушает одного из противников. Затем следуют серии атак с различных направлений, заполняющие Заряды Активации. После этого применяется заклинание Кипящая Кровь (Burning Blood) – магия, которая заставляет кровь врага кипеть и обжигает его кожу, нанося физический урон с течением времени.

Финальный Заряд Активации используется для выполнения Атаки по Артерии (Artery Attack), которая в демонстрации эффектно обезглавила последнего противника. Такая многослойная система боя позволяет игрокам применять различные тактические подходы к сражениям и создает ощущение мастерства, по мере того как они осваивают её нюансы.

Активные способности и магия

Система магии в Blood of Dawnwalker отличается от традиционных RPG своим "жертвенным" характером.

Заклинания (хексы), которые использует Коэн, потребляют часть его здоровья, что создает интересный баланс риска и награды. Игроку необходимо взвешивать, стоит ли эффект заклинания потери здоровья, особенно учитывая, что в дневное время полоска здоровья не регенерирует сама по себе, и необходимо искать расходуемые предметы для её восполнения.

Однако есть способы сделать использование магии менее затратным. В ролике демонстрируется навык Экономное колдовство (Frugal Witchcraft), который уменьшает количество очков здоровья, потребляемых при использовании хексов. Это демонстрирует глубину системы прокачки, где игрок может адаптировать своего персонажа под предпочитаемый стиль игры.

В арсенале Коэна также имеются различные метательные предметы и инструменты, которые могут давать тактическое преимущество в бою. Продемонстрированная Едкая Пыль позволяет оглушить противника, создавая возможность для безопасной атаки или перегруппировки. Такие инструменты добавляют дополнительный слой тактики к боевой системе.

Система прокачки персонажа

Развитие персонажа в The Blood of Dawnwalker осуществляется через три отдельных дерева навыков: человеческое, вампирское и общее, разделяемое между двумя формами. Эта структура отражает двойственную природу Коэна как Рассветного ходока.

Когда герой повышает уровень, он получает очки навыков, которые может распределить в любом из этих деревьев. В демонстрации разработчики вкладывают очко в навык Экономное колдовство для билда, который активно использует силы.

Помимо основных деревьев навыков, в игре существует панель Активных Способностей, где можно разблокировать дополнительные приемы для использования в бою. Эта система обеспечивает гибкость и разнообразие в развитии персонажа, позволяя игрокам создавать уникальные билды для своего персонажа.

Важно отметить, что экипировка также играет значительную роль в развитии персонажа. В ролике показано, как после победы над бандитами Коэн подбирает новое оружие с лучшими характеристиками и сразу же экипирует его. Можно предположить, что в полной версии игры будет представлено разнообразное снаряжение с различными бонусами и эффектами.

Разнообразие противников

The Blood of Dawnwalker предлагает широкий спектр противников – от обычных бандитов до могущественных вампиров и их прислужников. Каждый тип врагов имеет свои уникальные атаки, модели поведения и слабости, требующие адаптации тактики.

В дневном геймплее демонстрируется схватка с бандитами, которые используют базовые атаки и не представляют серьезной угрозы для опытного игрока. Однако ночной сегмент представляет более сложных противников – Кровавых стражей (Blood Guards). Это солдаты, "подсевшие" на вампирскую кровь, что делает их сильнее обычных людей. Они используют двойное оружие и наносят мощные удары, требуя более осторожного подхода.

Особого внимания заслуживают боссы-вампиры, представленные в лице Занти (Xanthe) – древнейшей вампирши долины. Бой с ней демонстрирует сложные механики, так как Занти использует контроль крови для создания кровавых хлыстов, атакующих героя слева и справа. Она защищена мощной вампирской способностью, и только когда её выносливость иссякает, Коэн получает возможность нанести урон.

Кроме того, у Занти есть способность "Кипящая Кровь", которая отображается индикатором под её здоровьем и выносливостью. Если не поторопиться, таймер дойдет до нуля, и Коэн взорвется. Эта механика создает дополнительное напряжение в бою и требует от игрока эффективно распределять время между атаками и защитой.

Разработчики подчеркивают, что Занти – один из самых сложных противников в игре, и победа над ней на середине игры возможна, но "адски сложна" и представляет собой "веселый вызов для хардкорных игроков". Альтернативно, игрок может загрузить сохранение и исследовать собор без привлечения её внимания или попытаться встретиться с ней, когда она не окружена телохранителями.

Детали мира The Blood of Dawnwalker – тёмное фэнтези в долине Сангора

Детали мира The Blood of Dawnwalker – тёмное фэнтези в долине Сангора

Попробовать боевую систему The Blood of Dawnwalker можно будет в 2026 году. Пока, то что показали, очень напоминает The Witcher 3 со своими особенностями и эволюцией, поэтому потенциал вполне есть.

Читайте так-же

Все пенисы в «28 лет спустя» были накладными протезами
Игры

Все пенисы в «28 лет спустя» были накладными протезами

23.06.2025
0

Дэнни Бойл рассказал про одну из особенностей заражённых в хорроре "28 лет спустя". Они бегают за героями полуобнажёнными, включая огромного...

Read more
Третий сезон «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» стартует в начале сентября

Третий сезон «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» стартует в начале сентября

23.06.2025
Геймер устал ждать Valve и создал свой Steam Controller 2 из деталей Steam Deck, который разделяется как Joy-Con’ы от Switch

Геймер устал ждать Valve и создал свой Steam Controller 2 из деталей Steam Deck, который разделяется как Joy-Con’ы от Switch

23.06.2025
Дания переходит на Linux – правительство отказывается от Windows в пользу цифрового суверенитета

Дания переходит на Linux – правительство отказывается от Windows в пользу цифрового суверенитета

23.06.2025
OpenAI предупреждает о повышенном риске создания биооружия с помощью будущих моделей ИИ

OpenAI предупреждает о повышенном риске создания биооружия с помощью будущих моделей ИИ

23.06.2025
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz