Разработчики Dune: Awakening оперативно отреагировали на критику сообщества относительно PvP-доминирования в эндгейм-контенте игры. Изменения оказались гораздо масштабнее, чем ожидалось.
PvP стал самой противоречивой частью MMO-выживалки Dune: Awakening, и игроки активно высказывают свое недовольство. Огромная эндгейм-зона, Глубокая Пустыня, стала единственным местом, где можно найти пряность в больших количествах и ресурсы высшего уровня. Многие игроки недовольны тем, что эта территория полностью захвачена PvP-сражениями, которые в основном ведутся с помощью орнитоптеров, вооруженных ракетами.
Ранее на этой неделе в ответ на негативные отзывы об эндгейме, ориентированном на PvP, креативный директор Funcom Джоэл Байлос анонсировал изменения, заявив, что "некоторые области Глубокой Пустыни теперь будут помечены как "зоны частичных боевых действий (PvE)", что позволит игрокам добывать пряность и ресурсы 6-го уровня без страха быть атакованными другими игроками.
Однако фраза "некоторые области" оказалась серьезным преуменьшением. На новом публичном тестовом сервере Dune: Awakening, о котором Funcom объявила сегодня, Глубокая Пустыня подверглась кардинальной переработке: эндгейм-зона изменилась с примерно 90% PvP до всего лишь 50%.
Это действительно огромная перемена. В нынешней версии Dune: Awakening, когда вы находитесь в сетке Глубокой Пустыни 9×9 (состоящей из рядов от A до I), ряд A остается единственной PvE-зоной, а ряды с B по I полностью отданы под PvP. То есть только 9 из 81 квадрата сетки предназначены для PvE.
Но на новом тестовом сервере ряды A, B, C, D и половина E теперь стали исключительно PvE-зонами, что составляет полные 50% карты. Игроки теперь могут добывать пряность и другие эндгейм-ресурсы без угрозы со стороны других игроков, а чтобы достичь PvP-зоны, придется лететь в северную половину пустыни.
Необходимо отметить, что эти радикальные изменения могут не попасть в финальную версию игры. Публичный тестовый сервер предназначен именно для тестирования. Но это показывает, что Funcom серьезно относится к отзывам игроков, даже если это довольно существенное отклонение от эндгейма, который изначально задумывали разработчики.
Посмотрим, как тестовые игроки отнесутся к этим изменениям, и будут ли они перенесены в основную игру, что, по словам разработчиков, может произойти "через несколько недель".