Хотя Civilization 7 вышла около 7 месяцев назад и студия Firaxis продолжает работать над патчами для улучшения всех сторон 4X-стратегии, в игре до сих пор остается множество проблемных моментов, способных отпугнуть ветеранов серии. И, одна из главных слабых сторон Civ 7 – это ИИ.
На этой неделе игрок под ником adept42 поделился результатами необычного эксперимента в Civilization 7, где он играл за Макиавелли и объявлял войну каждому лидеру, с которым встречался. Несмотря на сложность челленджа, агрессивная стратегия привела к неожиданной победе на максимальной сложности.
Игрок решил испытать себя после прохождения игры почти со всеми лидерами на уровне сложности "Божество". Он выбрал огромную карту Пангеи с 12 лидерами, эпическую скорость игры, сокращенные эпохи и сбалансированный старт без использования реликвий.

Первой жертвой стал Август, который выставил лишь несколько юнитов и не представил серьезной угрозы. Следующей целью оказалась Гарриет Табмен, что заставило геймера усомниться в успехе затеи. Объявление войны сразу принесло 5 очков военной усталости, а Табмен потратила влияние, чтобы довести штраф до -9. Однако, несмотря на то что ее столица находилась рядом с границами игрока, она не отправила ни одного юнита в атаку.
Как только я смог, я попытался заключить белый мир, но она не уступала дюжину ходов. А потом ниоткуда она предложила отдать мне город в мирном соглашении!
Этот паттерн повторился с большинством других лидеров – минимальные атаки или их полное отсутствие, после чего ИИ предлагал небольшие города в обмен на мир.

Единственным исключением стал Фридрих, который отправил значительные вооруженные силы. Игрок откупился от него городом, полученным ранее от Августа. К концу первой эпохи у него было 11 поселений, лишь 4 из которых он основал самостоятельно. Это принесло ему 3 очка лидерства в военной сфере и по одному в экономике и науке.
В эпоху Исследований игрок попытался подружиться с единственным видимым научным независимым народом, так как его собственная наука была крайне низкой. Когда Август начал атаковать этот народ, игрок вступил в войну и отправил своего лучшего командира на защиту. Командир погиб, но после превращения независимого народа в город-государство Август практически игнорировал его на протяжении всей эпохи.

Большинство лидеров объявили войну игроку, в результате чего он потерял 3 города, полученных в предыдущую эпоху и находившихся глубоко на вражеской территории. Однако один из этих городов располагался на дальнем востоке Пангеи, и игрок успел купить строителей и поселенцев для освоения отдаленных земель до захвата поселения.
Было очень сложно отражать атаки нескольких противников на нескольких фронтах, но я произвел достаточно юнитов, чтобы продержаться.
Он закончил эпоху с полными очками в культуре, военном деле и экономике, но без очков в науке. При этом у него было 4 полностью укомплектованных армейских командира и 3 морских командира.

В современную эпоху игрок выбрал авторитарное правительство, ожидая немедленных военных действий, но никто не объявил ему войну. Это дало ему 60 ходов для разблокировки фашизма и подготовки к атаке на Фридриха. К этому моменту ИИ не представлял серьезной угрозы, и игрок легко прокатился по противникам, применив ядерное оружие. А после завершения экономических и культурных проектов он выиграл игру с помощью операции "Айви".

Подобный успех в эксперименте подсветил потенциальные проблемы с агрессивностью ИИ в Civilization 7. Несмотря на объявления войны, большинство компьютерных противников предпочитали пассивную стратегию, что позволило игроку не только выжить, но и процветать за счет полученных в мирных соглашениях территорий.
Игрок Civilization 7 построил практически неприступный город с уникальной природной защитой
Игрока Civilization 3 заметили за партией на детской площадке – почему у поклонников 4X-серии есть невидимая связь
Сейчас adept42 планирует повторить вызов с Наполеоном, что может дать дополнительную информацию о поведении ИИ в различных военных сценариях. Однако уже ясно, что разработчикам еще работать и работать над балансом ИИ.