Где-то в недрах интернета, в темных углах реддита, обитают безумцы, для которых обычное покорение виртуального мира – это для слабаков. Эти маньяки от жанра стратегий смотрят на карту Civilization и видят не империи и границы, а чистое поле для извращенных экспериментов. "Города? Мы не нуждаемся в вонючих городах!" – говорят они, удаляя поселенца в первый же ход и отправляясь покорять мир с одним воином и армией обращенных варваров.
Реддитор JordiTK уже около четырех месяцев публикует в сабреддите Civilization интересные факты об игре. Ранее мы писали про забытую механику рабства и национальностей. А недавно на глаза попался еще один интересный факт под номером 96, посвященный уникальной возможности Германии победить без основания единого города.
Германия под руководством Бисмарка в Civilization 5 обладает уникальной способностью – при уничтожении варварского лагеря существует 50% (67% в Brave New World) шанс, что варвары присоединятся к вашей армии. Эта механика открывает возможность для нестандартного прохождения – удаляем поселенца в начале игры и используем единственного воина для сбора армии из обращенных варваров.

После набора армии цель – захватить город и превратить его в столицу. После этого нужно завоевать все остальные цивилизации для победы доминированием. Это не что-то новое, однако даже давно играя в Civ, можно не знать этой особенности, хотя участники форума CivFanatics давно обсуждают челлендж, отмечая его сложность на высоких уровнях.
В комментариях развернулась дискуссия о других экстремальных способах победы. JordiTK упомянул рекорд спидрана доминирования для гуннов – менее шести секунд. Оказалось, что все работает довольно просто и зависит от настроек:
Поселенец + размер дуэли + выбор удачной карты.
Игроки используют гуннов, которые могут получить таран из руин в начале игры, затем на минимальной карте с одним противником мгновенно атакуют вражескую столицу. Вот посмотрите сами:
Кстати, в шестой части Civ тоже можно выиграть без строительства городов. Ютубер The Spiffing Brit выиграл дипломатическую победу без единого города, играя за Купе из цивилизации маори. Стратегия основана на установке режима апокалипсиса, увеличении количества городов-государств и игре на архипелаге.
Дипломатическая победа в Gathering Storm достигается набором 20 очков дипломатической победы. Купе может благодаря навигации по океану рано встречать другие цивилизации и города-государства, участвовать в чрезвычайных ситуациях и зарабатывать очки без основания городов.
В Civilization 6 также возможны победы без городов через способность Цинь Шихуанди конвертировать варваров.
Будем надеяться, что Civ 7 также подарит интересные прохождения… когда ее доведут до должного состояния и выпустят пару крупных дополнений.