Behaviour Interactive, студия-разработчик популярного хоррор-экшена Dead by Daylight, вызвала беспокойство среди игроков, разместив вакансии, в которых ищет программистов и художников с "опытом работы с генеративным ИИ".
Инструменты генеративного ИИ остаются спорной темой в игровой индустрии с момента их появления, вызывая опасения относительно возможной замены человеческого труда в разработке. Многие игроки выступают против использования генеративного ИИ в разработке игр, поддерживая создание контента вручную. Неудивительно, что новые вакансии, в которых Behaviour говорит о "расширении границ возможного с помощью генеративного ИИ и графики в реальном времени", вызвали обеспокоенность.
Особое внимание привлекли две вакансии от студии Dead by Daylight, хотя ни в одной из них не упоминается непосредственно хоррор-игра. Первая – старший full-stack программист, в обязанности которого будет входить "разработка бэкенд и фронтенд функций с использованием генеративного ИИ". Это означает, что хотя они могут не работать напрямую над DBD, вероятно, они будут участвовать в разработке технологий, которые в будущем могут быть использованы в мультиплеерной игре.
Вторая вакансия – старший технический художник для "неанонсированного проекта", работающий в сфере производства, арта и анимации.
Мы ищем старшего технического художника с сильными навыками программирования и аналитики, чтобы преодолеть разрыв между передовыми технологиями генеративного ИИ и художественными рабочими процессами.
Компания ищет кандидата с "практическим опытом работы с инструментами генеративного ИИ для создания видео, изображений или контента (Stable Diffusion, ComfyUI)".
Эти вакансии вызвали негативную реакцию в сабреддите Dead By Daylight. Один из пользователей пишет:
BHVR с гордостью заявляет, что использует генеративный ИИ.
Некоторые в комментариях не возражают против использования ИИ для устранения технических проблем DBD, особенно учитывая, что Behaviour недавно отложила обновления для работы над фундаментальными улучшениями игры. Другие выражают беспокойство по поводу того, что может означать роль художника и будет ли это иметь негативные последствия для Dead By Daylight.
В более широком контексте использование генеративного ИИ как инструмента для помощи в программировании и разработке является менее спорным, при условии, что он помогает отлаживать и совершенствовать, а не создавать вещи с нуля. Однако создание артов, ассетов и другого медиаконтента с помощью генеративного ИИ вызывает гораздо более серьезное сопротивление со стороны многих геймеров.