В сети появились новые материалы разработки отмененной версии ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic, над которой работала студия Aspyr. Новые изображения обнаружили в портфолио бывшего художника студии. Большинство концептов демонстрируют оружие и игровые предметы, которые планировались для отмененной версии ремейка. По словам художника, часть этих объектов предназначалась для вводного уровня игры.
Особый интерес представляет информация о модульной системе оружия. Разработчики планировали позволить игрокам улучшать огнестрельное оружие путем замены отдельных компонентов. На одном из изображений четко видна такая система на примере бластерной винтовки, где различные части можно было менять для кастомизации характеристик.

Ремейк культовой RPG переживает сложный период разработки. Игра была анонсирована в 2021 году с трейлером от Aspyr, однако позже проект передали студии Saber Interactive после проблем в разработке. О текущей версии от Saber пока нет никакой информации, но материалы от первоначальных разработчиков продолжают всплывать в интернете.
Наиболее примечательным материалом стал скриншот раннего прототипа с видом от третьего лица. На изображении показан персонаж игрока в тестовой среде без текстур, держащий Вибролезвие – оружие из оригинальной игры. В верхней части экрана видны кнопки отладочного меню для тестирования анимаций и различных объектов, включая пистолеты и световые мечи.
Интересная деталь прототипа – опция тестирования функциональности компаньонов. В углу экрана заметны две иконки для Mission Vao, персонажа-спутника из оригинальной KOTOR. Это указывает на то, что Aspyr планировала сохранить систему компаньонов из классической версии.

Точная дата создания этих материалов неизвестна, однако они могут относиться к периоду, близкому к отмене проекта. Художник работал в Aspyr до 2022 года – того же года, когда Bloomberg сообщил о приостановке разработки на неопределенный срок. Возможно, эти ассеты представляют одни из последних работ по той версии ремейка.
Теперь остается ждать информации о том, какой подход к проекту выберет Saber Interactive. Студия получила права на разработку, но пока не демонстрировала никаких материалов своей версии ремейка. Фанаты надеются, что новая команда разработчиков сможет довести проект до релиза и воплотить потенциал, заложенный в оригинальной KOTOR.