Epic Games заключила партнерство с Unity, чтобы интегрировать игры, созданные на движке Unity, в экосистему Fortnite. Это решение позволит разместить игры на Unity рядом с собственными разработками Epic Games и тайтлами сторонних создателей, использующих Unreal Editor for Fortnite, значительно расширив доступный игровой контент на платформе.
Как и в ранние дни интернета, мы считаем, что компании должны работать вместе для создания открытой метавселенной, которая будет интероперабельной и справедливой. Сотрудничая с Unity, мы помогаем разработчикам создавать увлекательные игры, находить более широкую аудиторию и добиваться успеха.
Тим Суини
Интеграция Unity представляет важный шаг в долгосрочной стратегии Epic по превращению Fortnite в открытую метавселенную – масштабное трехмерное социальное пространство с множеством активностей для совместного времяпрепровождения. Компания последовательно развивает это направление, увеличивая акцент на пользовательском контенте и делая просмотр доступных режимов в лобби Fortnite похожим на просмотр роликов на YouTube. Пользователи могут изучать контент через веб-интерфейс и приобретать внутриигровые предметы непосредственно в браузере.
В настоящее время Fortnite представляет закрытую экосистему, где создатели могут разрабатывать контент исключительно с помощью инструментов Epic. Перенос проектов из Fortnite в Unreal Engine для развертывания на других платформах пока затруднен, как и импорт контента с других движков в Fortnite. Однако еще в 2023 году Суини говорил о том, насколько важна интероперабельность игровых движков для реализации его концепции.
Fortnite остается масштабным проектом, полностью управляемым Epic. Но наступит день, когда из программы, которая сейчас называется Fortnite, можно будет переходить на другие ресурсы, полностью контролируемые другими компаниями. Мы не имеем к ним отношения, не получаем от них прибыли и не заключаем с ними коммерческих соглашений.
Они будут просто как веб-сайты в интернете.
Epic уже добилась определенных результатов в трансформации Fortnite из королевской битвы в широкую экосистему, напоминающую Roblox, с контентом от независимых разработчиков. К концу прошлого года платформа насчитывала 70 000 активных создателей, опубликовавших почти 200 000 "островов" – так в Fortnite называют пользовательские режимы. Однако Unity Editor, предназначенный для кроссплатформенной разработки, используют более 1,2 миллиона активных пользователей ежемесячно. Даже небольшая часть этих разработчиков, перенесших свои проекты в Fortnite, может существенно обогатить платформу.
Президент и генеральный директор Unity Мэтт Бромберг сообщил, что интеграция игр на Unity в Fortnite запланирована на следующий год.










