CD Projekt Red раскрыла неожиданный источник вдохновения для обновленной системы полицейских погонь в Cyberpunk 2077. На конференции Game Industry Conference в Познани старший программист ИИ Мацей Цельмер рассказал, что механика преследования копами основана на поведении призраков из культовой аркады Pac-Man.
После критики изначально слабой системы полиции разработчики внедрили в 2023 году динамичную механику погонь. Полицейские машины получили семь различных стратегий поведения – от прямого преследования до попыток окружить игрока на перекрестках. Цельмер объяснил, что команда хотела окружать игрока преследующими машинами, но всегда оставлять хотя бы один "путь к свободе" для побега.
Каждая стратегия сочетает логику появления машин с их поведением после спавна, которое зависит от уровня розыска и состояния системы полиции. Машины могут таранить, стрелять, блокировать, обгонять или двигаться в одной линии с преследуемым автомобилем. Разработчики сравнили результат с игрой в Pac-Man, где призраки используют разные тактики вроде прямой погони или попыток устроить засаду.
CD Projekt RED за три месяца увеличила команду разработчиков на 50 человек, в то время как продажи Cyberpunk 2077 перевалили за 35 миллионов копий
Cyberpunk 2077 продолжает удивлять успехом после катастрофического запуска в 2020 году – игра разошлась тиражом 35 миллионов копий и стала основным источником дохода CD Projekt. Студия уже работает над Cyberpunk 2, увеличив команду проекта до 135 человек к концу октября 2025 года.
Cyberpunk 2077 доступна на ПК и консолях.










