Студия Notorious Studios, возглавляемая ветераном Blizzard Крисом Калейки, официально запустила в Steam Eldegarde – игру, которая последний год провела в раннем доступе под названием Legacy: Steel & Sorcery.
Релиз версии 1.0 состоялся 21 января 2026 года, и за одиннадцать месяцев разработки команда пыталась найти баланс между хардкорным PvPvE и более расслабленной атмосферой мини-MMORPG.
Eldegarde предлагает классический набор из шести классов – паладин, разбойник, маг и другие. Игроки отправляются в одну из пяти уникальных зон, где охотятся на монстров, собирают лут и пытаются извлечься до того, как другой игрок прервет их жизненный путь.
Главным нововведением версии 1.0 стал выделенный PvE-режим без PvP-элементов. Разработчики добавили его после того, как поняли, что значительная часть сообщества хочет исследовать мир и сражаться с боссами вроде Мор'тога Жестокого без постоянного стресса от внезапных атак других игроков.
Это решение помогло стабилизировать аудиторию – пиковый онлайн за 24 часа после обновления составил 689 игроков. На момент публикации игра накопила более 5000 отзывов в Steam с общим рейтингом "В основном положительные" на уровне 70%. Однако свежие отзывы после релиза 1.0 показывают оценку в 53%.
Давние фанаты высоко ценят систему "Ложи", где можно строить функциональную мебель вроде кузниц и кроватей для получения бонусного опыта за отдых. Новички же критикуют жесткую боевую систему и перегруженный интерфейс с запутанным набором меню. Отдельные нарекания вызывает монетизация – хотя сама игра бесплатна, наборы для саппортеров уровня "Бог" и цены на косметические предметы заставляют некоторых игроков удивляться.
Игра работает на Unreal Engine и поддерживает современные технологии вроде DLSS и генерации кадров. При этом Eldegarde достаточно требовательна к ресурсам и требует в ручной настройки для достижения стабильного фреймрейта на среднем железе. Владельцам Steam Deck придется повозиться – игра запускается, но управление по умолчанию неудобно, а для базового взаимодействия с интерфейсом постоянно требуется вызывать виртуальную клавиатуру.









