Moon Studios в очередной раз напомнила, что No Rest for the Wicked подорожает с $40 до $60 после релиза полной версии. Глава студии Томас Малер подтвердил эти планы в четверг, отметив текущую скидку в 40% и сравнив подход с ценовой политикой Larian в отношении Baldur's Gate 3, которая стоила $60 даже в раннем доступе.
https://twitter.com/Radio_poodle/status/2016906516754808905
Я не пытаюсь давить на чувство упущенной выгоды, но да – когда мы достигнем версии 1.0, No Rest for the Wicked будет стоить $60, так как это премиальный тайтл. Мы объявили об этом давно и повторяли несколько раз.
Причина запуска по цене $40 проста: игроки раннего доступа должны получить скидку. BG3 вышла в ранний доступ по полной цене, и лично мне этот подход никогда не нравился. Если ты поддерживаешь игру на раннем этапе, ты заслуживаешь дополнительной благодарности.
В свое время глава издательского направления Larian Майкл Доуз объяснял, что ценник в $60 отражает размер команды и высокие производственные стандарты. Он также утверждал, что она соответствует объему и глубине доступного контента.
Я твердо убежден, что ценность присутствует с первого дня раннего доступа, а отдача от ваших $60 экспоненциально растет год за годом невероятным образом. Это доказала Divinity: Original Sin 2, а BG3 – новое начало схожего пути от тех же людей.
Директор No Rest For The Wicked объяснил ранний доступ, Свен Винке с ним согласен
Малер и Moon выбрали более стандартную ценовую стратегию: низкий старт с повышением по мере роста игры и наполнения контентом. Низкая начальная цена привлекает ранних пользователей, а доход от первых продаж может быть критичен для некоторых проектов в раннем доступе, хотя отдельных разработчиков больше волнует сбор максимальной обратной связи от игроков в процессе.
Я говорю это сейчас, чтобы никто не удивился и не расстроился позже. Если вы сомневались насчет игры, текущая распродажа – действительно хороший момент присоединиться.
Оба ценовых подхода очевидно работают. Некоторые готовы платить больше за крупную начальную порцию контента, другие ожидают скидку за косвенное тестирование и неизбежные проблемы или недоработки, а третьи спокойно ждут выхода игры из раннего доступа независимо от цены.









