Сложно поверить, что с релиза Cult of the Lamb прошло почти четыре года. Но для команды Massive Monster это время ощущается совсем иначе – студия провела целых восемь лет, работая над базовой игрой, всеми обновлениями и крупнейшим сюжетным дополнением Woolhaven. Однако после почти десятилетия работы над этим очаровательно-мрачным рогаликом разработчики хотят сделать что-то новое.
Мы определенно рады заняться чем-то другим. Мы работаем над Cult of the Lamb уже почти восемь лет, что звучит просто безумно. Особенно с Woolhaven – мы сделали огромное дополнение, расширили сюжет. У нас есть другие истории, которые хотелось бы рассказать, но не уверен, что они обязательно должны стать частью этой игры.
арт-директор Massive Monster Джеймс Пирмейн
Разработчики Cult of the Lamb создавали дополнение Woolhaven для того, чтобы встряхнуть игроков и заставить их чувствовать себя некомфортно
DLC Woolhaven действительно получилось масштабным – дополнение добавило два новых биома с подземельями, удвоило территорию культа, предоставило новые постройки и даже ввело животноводство. Настолько масштабным, что возникает вопрос – что еще можно добавить в игру?
Определенно будет еще что-то для Cult of the Lamb, будь то обновление, дополнение или новая игра. Если честно, мы пока не определились. Нам очень хочется сделать мультиплеерную игру, мы экспериментируем с этой идеей и очень воодушевлены. После запуска Woolhaven провели внутренний Game Jam, просто играемся с разными концепциями – это невероятно увлекательно, ведь прошло так много времени с тех пор, как мы работали над чем-то новым.
Мультиплеерный проект от Massive Monster звучит заманчиво. Студия уже пробовала кооператив в бесплатном обновлении Unholy Alliance для Cult of the Lamb, которое позволило второму игроку управлять Козлом и играть вместе с Ягненком – возможно, это была репетиция для будущих проектов.
Впрочем, пока рано загадывать наперед. Сперва студии Massive Monster нужно определиться с тем, чем она хочет заняться в будущем.









