Соло-разработчик ForestWare обнаружил, что существует огромный спрос на тот тип игры, который он создает: глубокая RPG с открытым миром и сложными системами, вдохновленная классикой начала 2000-х вроде Gothic, Arx Fatalis, Blade of Darkness, Fable и, что особенно важно, культовой мангой и аниме-сериалом Berserk.
Sword Hero – это ода тому особенному периоду начала 2000-х, когда открытый мир все еще был новинкой, а разработчики постоянно расширяли границы интерактивности до новых уровней. Игра представляет собой средневековую фэнтезийную RPG с акцентом на свободе, последствиях действий, эмерджентном геймплее и реализме – настолько, насколько можно говорить о реализме, когда в небе летают огнедышащие драконы.
Игра обещает смену дня и ночи, динамическую погоду, систему преступлений и наказаний. NPC обладают сложным поведением – они грабят тела и скорбят о погибших близких. Трупы не исчезают, а постепенно разлагаются, превращаясь в часть земли.
Характеристики персонажа визуально меняют внешность героя: больше силы означает более крупные мышцы, а битвы оставляют шрамы. Боевая система чрезвычайно проработана и строится вокруг направленных атак, похожих на Kingdom Come: Deliverance, где нужно бить и защищаться в зависимости от позиции противника.
Однако здесь у каждой части тела есть собственное здоровье, броня и дебаффы. Удар по голове нанесет больше урона, чем по ноге, но при достаточной силе или настойчивости нога все равно откажет, и враг упадет. В игре также реализована полная ампутация конечностей – здесь явно проявляется влияние Berserk.
Для сражений доступен огромный выбор оружия и инструментов:
-
Мечи, молоты, цепы, булавы, топоры и кинжалы
-
Луки, метательное оружие и бомбы
-
Яды, ловушки и заклинания
-
Некромантия и призыв существ
-
Мутации конечностей
Бесплатная боевая демка в Steam показывает, насколько сложна и требовательна система. Даже опыт в Kingdom Come: Deliverance не помогает – сперва нужно изучить правила.
Как и в любой достойной экшен-RPG, в Sword Hero есть уютные элементы. Система жилья, вдохновленная Fable, позволяет покупать и сдавать в аренду комнаты, дома и крупные владения, меблировать и украшать их по собственному желанию.
Особого внимания заслуживает мини-игра по готовке, которая несет тот же дух аутентичности, что и остальная игра. Рецепты используют ингредиенты, которые имеют смысл в реальной жизни – например, мука и вода превращаются в тесто. Готовить можно на любой горячей поверхности, даже на горящем кусте.
Если положить тесто на тлеющую кучу листьев, оно постепенно превратится в буханку хлеба, а если опустить в кипящую воду – станет пастой.
Кампания игры на Kickstarter собрала поразительные $255 558 при скромной цели в $35 000. В обновлении ForestWare сообщил, что игра получила полное финансирование всего за два часа, а в последующем обновлении добавил: "Я не могу печатать так быстро, как вы финансируете проект".
Неплохая проблема, надо признать. Релиз Sword Hero запланирован на декабрь 2027 года.










