IT обозрение
Пятница, 20 марта, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Как на самом деле работает DLSS 5? Ютубер опубликовал ответы NVIDIA

20.03.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter
Як насправді працює DLSS 5? Ютубер опублікував відповіді NVIDIA

На фоне многочисленной критики новой версии апскейлера NVIDIA DLSS 5 ютубер Дэниел Оуэн обратился к компании с рядом вопросов касательно работы новой технологии.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Электрический монстр Xiaomi YU7 GT: 990 л.с., 705 км запаса хода и автопилот

Электрический монстр Xiaomi YU7 GT: 990 л.с., 705 км запаса хода и автопилот

20.03.2026
Лучший дебют года: «Проект Аве Мария» обошел «Крик 7» в первые дни проката

Лучший дебют года: «Проект Аве Мария» обошел «Крик 7» в первые дни проката

20.03.2026

Представитель NVIDIA Джейкоб Фримен пообщался с Оуэном и ответил на его вопросы. В частности, ютубер спросил, действительно ли DLSS 5 просто использует скриншот изображения в сочетании с векторами движения и генерирует собственный результат?

Фримен подтвердил, что так и есть. Таким образом DLSS 5 пропускает исходный скрин через генеративную модель ИИ для улучшения изображения, а конечный результат рендерится поверх игрового движка. Далее Оуэн спросил, DLSS 5 каким-то образом анализирует 3D-геометрию и глубину, или же просто обрабатывает скриншот насколько это возможно ради улучшения на основе результатов анализа?

«DLSS 5 обучается от начала до конца, чтобы понимать сложную семантику сцены, такую как персонажи, волосы, ткани и полупрозрачная кожа, а также условия освещения окружающей среды, такие как фронтальное освещение, освещение сзади или пасмурная погода — все это путем анализа одного кадра», — объясняет представитель NVIDIA.

Из этого уклончивого ответа ютубер сделал вывод, DLSS 5 не имеет никакого отношения к 3D-геометрии. Однако если базовая геометрия и текстуры остаются неизменными, как утверждают в NVIDIA, то почему в некоторых случаях текстуры выглядят измененными? И хотя и не существенно, но все же отличаются от оригинального изображения. Ярким примером, как отмечает Оуэн, служит персонаж из Starfield, у которого после обработки DLSS 5 прибавилось волос на левом виске.

Представитель NVIDIA уклонился от ответа на этот вопрос. По его словам, базовая геометрия остается неизменной, а представленная компанией версия апскейлера ранняя демонстрация. По мнению ютубера, геометрия может и остается неизменной, однако конечный результат будет соответствовать тому, что посчитает нужным DLSS 5.

В официальном руководстве NVIDIA отмечает, что DLSS 5 улучшает свойства PBR-материалов. Оуэн спросил, действительно ли апскейлер принимает в качестве входных данных спецификации PBR, включенные в игровой движок? Речь идет о свойствах материалов, шероховатости, картах нормалей и тому подобное. Или же DLSS лишь выводит все свойства PBR?

Джейкоб Фримен ответил, что DLSS 5 принимает в качестве входных данных только отрендеренные кадры и векторы движения, тогда как конечные результаты выводятся только из отрендеренных кадров. Ютубер отмечает, что это уточнение делает официальные заявления об улучшении свойств PBR вводящими в заблуждение.

Спецпроекты5G та революція в iGaming: що потрібно знати про це вже зараз. Колонка COO SharksCodeThe Missing 40%: Bitget запускає масштабну партнерську програму із призовим фондом $1 млн

Оуэн также спросил, контролируют ли разработчики игр что-то кроме цветокоррекции, уменьшения степени влияния DLSS 5 или сокрытия результатов апскейлинга в случае с определенными персонажами или объектами. Он приводит пример, когда Грейс Эшкрофт из RE: Requiem в оригинале не имеет макияжа, однако сгенерированное DLSS 5 изображение добавляет макияж. Проще говоря, могут ли разработчики указать апскейлеру на рендеринг персонажа без макияжа?

Длинное объяснение NVIDIA не дает прямого ответа на этот вопрос. Складывается впечатление, что на данном этапе нет возможности что-то указывать апскейлеру вообще. К тому же представитель компании подтвердил, что DLSS 5 ограничивается исключительно пространством оригинального изображения и не учитывает источники света за его пределами, такие как преломление, затенение и тени, сформированные окружающей средой.

Это означает, что апскейлер вообще не понимает алгоритм рейтрейсинга. Оуэн спрашивает, зачем тогда геймерам вообще активировать эту функцию, если DLSS 5 не учитывает эти сложные вычисления, которые требуют огромной вычислительной мощности.

Ранее мы писали, что DLSS 5 посеяла панику среди разработчиков Resident Evil Requiem. DLSS 5 не просто рендерит каждый кадр, а дополнительно работает с освещением, принимая на входе цветные и динамические векторы и используя ИИ для создания фотореалистичного освещения и улучшенной детализации.

Дженсен Хуанг відповів геймерам: DLSS 5 не халтура від ШІ

Источник: NotebookCheck

Читайте так-же

Электрический монстр Xiaomi YU7 GT: 990 л.с., 705 км запаса хода и автопилот
Новости

Электрический монстр Xiaomi YU7 GT: 990 л.с., 705 км запаса хода и автопилот

20.03.2026
0

В придачу к обновленному седану Xiaomi SU7 модельного ряда 2026 года китайская компания готовит еще одну новинку. Будущий электрокроссовер Xiaomi...

Read more
Лучший дебют года: «Проект Аве Мария» обошел «Крик 7» в первые дни проката

Лучший дебют года: «Проект Аве Мария» обошел «Крик 7» в первые дни проката

20.03.2026
«Никаких приложений не будет: только ИИ-агенты», — СЕО Nothing Карл Пей о будущем смартфонов

«Никаких приложений не будет: только ИИ-агенты», — СЕО Nothing Карл Пей о будущем смартфонов

20.03.2026
«А скидки цветут…»: Steam приглашает игроманов к весенней распродаже

«А скидки цветут…»: Steam приглашает игроманов к весенней распродаже

20.03.2026
Renance.io запускает полный функционал платформы. Что это означает для инвесторов в недвижимость Юго-Восточной Азии

Renance.io запускает полный функционал платформы. Что это означает для инвесторов в недвижимость Юго-Восточной Азии

20.03.2026

ТОП НОВОСТИ

Ubisoft уволила 105 сотрудников студии Red Storm: разработки игр больше не будет

Ubisoft уволила 105 сотрудников студии Red Storm: разработки игр больше не будет

20.03.2026
Испытание горами: как новый «Москвич» М70 покорял кавказские серпантины

Испытание горами: как новый «Москвич» М70 покорял кавказские серпантины

19.03.2026
Вышел Xiaomi SU7 2026: до 902 км автономности, 670 км за 15 минут и автопилот в базе

Вышел Xiaomi SU7 2026: до 902 км автономности, 670 км за 15 минут и автопилот в базе

19.03.2026
HTC перестала выпускать смартфоны и сразу же получила прибыль

HTC перестала выпускать смартфоны и сразу же получила прибыль

19.03.2026
Никаких DLC для Cyberpunk 2077: в CD Projekt RED опровергли обнадеживающие слухи

Никаких DLC для Cyberpunk 2077: в CD Projekt RED опровергли обнадеживающие слухи

14.03.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Если бы Tesla Cybertruck был самокатом. Обзор Navee S40

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Появились характеристики Galaxy Note 8

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Игровые наушники, о которых никто не догадается. Обзор недорогих Razer Barracuda X

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz