Студия Kube Games анонсировала Imperiums: The Americas – пошаговую 4X-стратегию о доколумбовой Америке. Действие начинается в первых десятилетиях XV века, а под управление игрока переходит одна из двадцати коренных цивилизаций континента.
Дата выхода не названа.
Разработчик описывает игру как смену акцента с привычного строительства империи на строительство государства. Рост здесь определяется не количеством отдельных поселений, а связями между ними, рельефом и окружающей средой. Инфраструктура между поселениями формирует общую экономику и культурный ландшафт.
Мир заявлен как подвижный. У каждой играбельной цивилизации собственная идентичность и собственный набор сложностей, а прочие группы по ходу кампании могут возникать, распадаться или усиливаться. В основу заложены исторические исследования торговли, миграций, традиций и отношений коренных народов с природой.
Знакомые механики жанра перестроены под контекст. Что именно изменилось:
-
экономика зависит от расстояния, так как местные запасы существуют отдельно от центрального резерва, а дальние перевозки теряют часть груза в зависимости от инфраструктуры, местности, безопасности и технологий
-
дипломатия работает только там, где установлен контакт, и до далёких соседей приходится отправлять вождей (Chiefs) или посланников (Envoys)
-
дерево изобретений нелинейное и перестраивается, открывая новые ветки в зависимости от решений игрока и обстановки
-
исход боя складывается из силы отряда, боевого духа, местности, снабжения, лояльности и ситуативных модификаторов
-
устойчивость государства держится на моральном состоянии, лояльности и культурной связности
Отдельный слой посвящён духовной стороне жизни. Культурные приоритеты задаются через мандаты (Mandates), которые дают преимущества, накладывают ограничения и определяют долгосрочное направление развития.
Вожди распространяют власть, а шаманы исследуют территории, собирают знания и проводят ритуалы, способные смягчить последствия бедствий. Предусмотрены священные странствия и встречи с мифическими силами, вдохновлённые преданиями коренных народов.
Во время голода, войны или экологической катастрофы созывается кризисный совет, где принимаются решения, удерживающие общество от раскола.
Из прочего заявлены адаптивный ИИ, построенный на наработках серии, внутриигровая летопись с автоматической записью ключевых событий и возможностью добавлять собственные заметки, а также оригинальный саундтрек, вдохновлённый культурами и ландшафтами континента.
Мультиплеер обещают в трёх видах: хотсит, сетевой и асинхронный. Поддержка модификаций объявлена полной, включая создание собственных карт и миров.
Kube Games, ранее известная как Kubat Software, работает в жанре с 2018 года. Первой была Aggressors: Ancient Rome, затем последовала Imperiums: Greek Wars, вышедшая 30 июля 2020 года и получившая четыре крупных дополнения, включая Age of Alexander, Rome vs Carthage и Rise of Caesar.
У Greek Wars 85% положительных отзывов при более чем 540 оценках в Steam.
В феврале 2025 года студия выпустила дополнение без содержимого, средства от которого шли на поддержку разработки и первые шаги к совершенно новой стратегии. Судя по всему, речь шла именно об Imperiums: The Americas.
Добавить игру в список желаемого уже можно в Steam.

