IT обозрение
Среда, 21 октября, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Разработчики Resident Evil 7 вдохновлялись The Last of Us, но изначально задумывали игру как продолжение шестой части

21.10.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Разработчики Resident Evil 7 вдохновлялись The Last of Us, но изначально задумывали игру как продолжение шестой части

Бывший менеджер Capcom Мигель Корти рассказал о непростой разработке Resident Evil 7. По его словам, первоначальная версия игры должна была продолжить события неоднозначно принятой Resident Evil 6 и вернуть больше связей с прошлым серии.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Группа разработчиков выпустила бесплатный сборник Volume.art из 29 микроигр, каждая из которых завязана на ползунок громкости

21.10.2026

Netflix уволил главу подразделения фильмов из-за качества контента – как и предыдущего

21.10.2026

До выхода знакомого нам хоррора команда успела перепробовать несколько концепций, а финальный вариант фактически создавали с нуля.

Корти поделился подробностями в большой серии публикаций в соцсетях, посвященной закулисью разработки. Изначально Capcom планировала сделать ставку на Леона Кеннеди и организацию "Амбрелла". Обсуждалось и возвращение Ребекки Чемберс с Джилл Валентайн.

Несмотря на критику Resident Evil 6, игра продавалась очень хорошо, поэтому руководство Capcom не спешило отказываться от ее формулы. Разработчики, однако, хотели добиться признания критиков и ориентировались на The Last of Us от Naughty Dog.

Они рассчитывали сделать более сюжетную одиночную игру, но попытки связать ее с запутанной историей серии завели команду в тупик.

Вас может удивить, но первоначально задуманная Resident Evil 7 прошла через несколько итераций.

Вместо того чтобы брать пример с Call of Duty, разработчики равнялись на The Last of Us, и даже было требование сосредоточиться на повествовании, так как это казалось единственным разумным обоснованием делать одиночные игры.

Ситуация изменилась после внутренней реорганизации Capcom. Разработку Resident Evil 7 перезапустили с нуля, собрав новую команду и назначив другого режиссера и стороннего сценариста.

Тогда же появилось одно из главных решений будущей игры – вид от первого лица. По словам Корти, для серии это стало неожиданным шагом, хотя он хорошо вписывался в игровые тенденции того времени.

В этот период сформировались и другие ключевые элементы Resident Evil 7: действие в одном доме, семейство Бейкеров и история Итана Уинтерса, который отправляется на поиски пропавшей жены Мии. Последняя идея тоже отчасти выросла из влияния The Last of Us: создатели хотели вызвать у игрока эмоциональную привязанность к поискам близкого человека.

Впрочем, не все решения оказались удачными. Корти считает, что у игроков не было достаточных причин сопереживать Мии, а ее предыстория плохо сочеталась с остальным сюжетом. Чтобы связать героиню с общей мифологией Resident Evil, разработчики добавили в историю "Амбреллу". По мнению бывшего менеджера, в игре также сохранилось немало идей, которые плохо вписывались в повествование.

Спор о фильме Resident Evil и седьмой части серии свёлся к одному вопросу – можно ли переписывать формулу серии

Спор о фильме Resident Evil и седьмой части серии свёлся к одному вопросу – можно ли переписывать формулу серии

Capcom не собиралась делать Resident Evil 7 особенно пугающей для геймеров из США – студия лишь пыталась передать условия жизни и быт американской глубинки

Capcom не собиралась делать Resident Evil 7 особенно пугающей для геймеров из США – студия лишь пыталась передать условия жизни и быт американской глубинки

Корти утверждает, что команда замечала многие проблемы еще во время разработки, но их неоднократно игнорировали. При этом часть сотрудников пыталась исправить недостатки и не дать проекту провалиться.

Даже после выхода Resident Evil 7 не сразу оправдала ожидания Capcom по продажам. Однако со временем игра стала одним из самых продаваемых проектов компании и помогла вернуть интерес к серии.

Читайте так-же

Игры

Группа разработчиков выпустила бесплатный сборник Volume.art из 29 микроигр, каждая из которых завязана на ползунок громкости

21.10.2026
0

Volume.art предлагает бесплатную коллекцию микроигр, в которой регулировка громкости превращается в набор абстрактных, неожиданных и довольно смешных механик. Каждая мини-игра...

Read more

Netflix уволил главу подразделения фильмов из-за качества контента – как и предыдущего

21.10.2026

Девушка с формами против мутантов в трейлере демоверсии слэшера ReBlade

20.10.2026

Пентагон продолжает создавать ИИ-агента для взлома чужих сетей и девайсов, несмотря на скандалы

20.10.2026

Tesla предупредила, что может никогда не выпустить летающий Roadster

20.10.2026

ТОП НОВОСТИ

Watch Dogs по-прежнему важна для Ubisoft: когда ждать следующую игру

06.10.2026

Озвучивший Снейка актёр призвал Konami выпустить новую часть Metal Gear Solid – даже без Кодзимы

06.10.2026

600 долларов за кнопочный телефон: на Западе набирает популярность новый тренд

06.10.2026
TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

TOKEN2049 в Сингапуре: BlackRock и Nasdaq обсудят будущее DeFi

06.10.2026

Почему веб-аналитика становится ведущим фактором в эффективности контекстной рекламы?

06.10.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Blizzard анонсировала крупнейшее обновление Overwatch – синематик Вендетты, 10 героев в год и ребрендинг без цифры «2»

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Впервые в мире подводная геотермальная станция выработала 2 кВт электроэнергии

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Базовый iPhone 18 засветился на шпионских фото и схемах? Не спешите

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Цена подержанных iPhone с установленной Fortnite взлетела выше $10 000

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Уточнённые детали начинки Vivo X500 Ultra: экран, чип, камеры, батарея

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz