Релиз World of Warcraft Forever состоялся, и одним из самых атмосферных кадров запуска оказался заснеженный Дун Морог на ЭЛТ-мониторе Dell Trinitron. По словам владельца, монитор выпустили в 1997 году. Девайс достался ему за $10 на гаражной распродаже, а на eBay такие экземпляры сейчас уходят почти за $1000.
Самое забавное в этой картине – начинка. Пузатый Trinitron подключён через переходник VGA – DisplayPort к машине с RTX 5080, процессором Core i9 и 64 ГБ оперативной памяти, а по соседству стоит основной OLED-монитор.
Кто-то метко сравнил эту связку с первобытным человеком, который встретил современного. Мониторы на кинескопах Trinitron с апертурной решёткой ценят за высокую частоту обновления и мягкую картинку, и коллекционеры буквально охотятся за 21-дюймовыми моделями. Владелец уверяет, что так же хорошо на нём смотрятся Morrowind, Daggerfall и StarCraft.
Выбор железа выглядит особенно уместно, ведь WoW Forever тоже возвращает классику, но заметно её переосмысляет. Если коротко, в игре изменилось следующее:
-
классы заново сбалансированы, часть талантов объединена или переработана, а некоторые получили новые умения
-
Blizzard хочет уйти от ситуации, когда два-три класса лидируют по урону, а остальным остаётся лечить или танковать
-
эндгейм переделан полностью: новые рейды, новый сюжет и много новых заданий
-
прогрессия задумана "горизонтальной" по примеру Old School RuneScape, так что новый контент не будет поднимать силу персонажа выше 60-го уровня
Один из фанатов World of Warcraft на 40 лет сделал себе подарок и купил Forever – оказалось, что таких игроков очень много
Олдскульный дух при этом никуда не делся. Воин не может использовать "Рывок" в бою, шаманы стихий совершенствования то и дело сидят без маны, а до каждой цели приходится бежать на своих двоих. Отдельно хвалят погоду и освещение. Метели в Дун Мороге вернули ощущение, которого от видеоигр давно не было, а ночи в Элвиннском лесу стали такими тёмными, что впору брать факел. Страшно представить, что творится в Тёмных берегах и Сумеречном лесу.
Главной шуткой запуска стал возраст аудитории: игру предложили переименовать в World of Warcraft: Midlife Crisis, а гильдия с названием "Кризис среднего возраста" появилась уже в первый час после релиза.
Вслед за ним отметились ветераны за 50 и даже 59-летний игрок, который застал ещё оригинальную бету и с тех пор успел обзавестись шестью детьми и тремя браками. Кто-то с облегчением заметил, что кризис среднего возраста в виде подписки за $15 в месяц обходится куда дешевле машины за $60 тысяч.

