
На прошлой неделе студия Bluehole анонсировала систему микротранзакций в PlayerUnknown’s Battlegrounds, чем вызвала негативную реакцию со стороны пользователей. Игроки начали обвинять Брендана Грина, создателя проекта, в невыполнении своих обещаний. Весной он заявлял, что его команда планирует добавить в Battlegrounds сундуки и скины, но это произойдёт уже после полноценного релиза, а не на стадии раннего доступа. Вот только релиза разработчики ждать не стали.
Брендан Грин решил прокомментировать ситуацию и успокоить разгневанных пользователей. Создатель PlayerUnknown’s Battlegrounds заявил, что прежде чем они полноценно запустят систему микротранзакций, её необходимо протестировать. Таким образом, сразу после официального релиза игроки получат уже полностью рабочую и готовую систему контейнеров. Её тестирование в рамках раннего доступа пойдёт только на пользу.
«Несмотря на то, что изначально мы планировали добавить эту возможность после полноценного релиза, нам необходимо протестировать её в рамках Early Access, чтобы убедиться в её стабильности. Идея раннего тестирования является ключевой абсолютно для всех элементов нашей игры, в том числе и для системы контейнеров и ключей, которая, мы надеемся, станет основой для здоровой игровой экономики после релиза», — пишет Брендан Грин, создатель и идеолог PlayerUnknown's Battlegrounds.
Система контейнеров появятся в Battlegrounds вместе с ближайшим обновлением, выход которого состоится 3 августа. Ящики, среди которых будут и бесплатные, будут содержать лишь косметические предметы, а именно «скины» для персонажей, выполненные в стилистике кинобоевика «Королевская битва». Выручка с продажи ключей к контейнерам пойдёт в призовой фонд турнира, который состоится в конце августа в рамках игровой выставки Gamescom.
Источник: 4pda.ru


