IT обозрение
Воскресенье, 18 января, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

Сценарист серий Uncharted и Legacy of Kain высказалась о проблемах одиночных игр

22.01.2018
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Star Wars студии Visceral Games была одной из самых ожидаемых сюжетных игр в жанре приключенческого экшена. Как вы помните, разработка проекта была отменена издательством Electronic Arts в прошлом году как раз из-за того, что он являлся одиночным, а не многопользовательским. Его созданием занималась Эми Хенниг (Amy Hennig), сценарист серий Legacy of Kain и Uncharted. В беседе с основателем студии Campo Santo (Firewatch) Шоном Ванаманом (Sean Vanaman) Хенниг наконец высказала своё мнение по поводу роста стоимости разработки, лутбоксов, игр-сервисов и одиночных проектов.
Хенниг считает, что сейчас индустрия находится в точке перегиба. По её мнению, то, что случилось со «Звёздными войнами», не пришло из ниоткуда. «Множество драматичных статей было написано об этом — смерть нелинейных сюжетных игр и всё в этом духе, — сказала Хенниг. — Но послушай, существует куда более реальная проблема: линия, которую мы гнём уже много лет, которая повышает стоимость разработки, и эти желания — или даже требования — игроков получить больше геймплейного времени, более высокую точность, качество, дополнительные режимы, все эти вещи. Это оказывает настоящее давление на внутренние процессы. Если создание игры стоит, скажем, $100 млн или больше, как мы вернём эти деньги назад и получим выгоду? И мы не можем нарушить правило, по которому игры стоят $60, верно?».
По словам Хенниг, общественность недовольна засильем монетизации, лутбоксами, играми-сервисами и прочим, но все эти тенденции сейчас растут именно потому, что стоимость разработки проектов сильно выросла, особенно для крупных издательств. Планка бюджета продолжает повышаться, а вместе с этим становится всё меньше и меньше экономического смысла делать такие игры.
Проблема, по её мнению, также состоит в том, что люди протестуют против отмены разработки линейных сюжетных проектов, но при этом не играют в них. «Ещё сейчас в тренде люди, которые протестуют и говорят: “Зачем вы отменили линейную сюжетную игру? Это те игры, который мы хотим”. Но они не обязательно покупают их. Они просто смотрят онлайн, как кто-то другой в них играет», — сказала Эми.
В её словах есть доля правды, ведь продажи однопользовательских игр действительно достаточно низки в сравнении с многопользовательскими. Прекрасным примером будут прошлогодние игры издательства Bethesda Softworks, которые не снискали большой популярности в рознице: Prey (880 тыс. копий по данным VGChartz), Wolfenstein II: The New Colossus (тоже около 880 тыс. экземпляров) и The Evil Within 2 (640 тыс. копий). Тем временем мультиплеерный хит PlayerUnknown's Battlegrounds перешагнул 30-миллионную отметку продаж.

Источник: 3dnews.ru

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

18.01.2026
Рецензия на фильм «Срыв» / The Rip

Рецензия на фильм «Срыв» / The Rip

18.01.2026

Читайте так-же

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple
Новости

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

18.01.2026
0

15 января в кино стартовали показы постапокалиптических ужасов «28 лет спустя: Храм костей» — продолжения прошлогоднего «28 лет спустя». Обе...

Read more
Рецензия на фильм «Срыв» / The Rip

Рецензия на фильм «Срыв» / The Rip

18.01.2026
Рецензия на фильм «Другой» / Other

Рецензия на фильм «Другой» / Other

17.01.2026
Рецензия на фильм «Марти Суприм: Гений комбинаций» / Marty Supreme

Рецензия на фильм «Марти Суприм: Гений комбинаций» / Marty Supreme

17.01.2026
«Это уже не моя история»: Джордж Мартин рассказал об «ужасных» отношениях с шоураннером «Дома дракона»

«Это уже не моя история»: Джордж Мартин рассказал об «ужасных» отношениях с шоураннером «Дома дракона»

17.01.2026

ТОП НОВОСТИ

Krafton разрабатывает сразу 26 игр и подумывает заменить сотрудников роботами

Krafton разрабатывает сразу 26 игр и подумывает заменить сотрудников роботами

18.01.2026
SIM-лотки раскрыли расцветки Samsung Galaxy S26 Ultra

SIM-лотки раскрыли расцветки Samsung Galaxy S26 Ultra

18.01.2026
Rockstar позволила неизлечимо больному фанату сыграть в GTA 6 до релиза

Rockstar позволила неизлечимо больному фанату сыграть в GTA 6 до релиза

18.01.2026
Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

18.01.2026
Геймеры пять лет просили добавить в Old School RuneScape обувь Holy Moleys – разработчики наконец-то их услышали

Геймеры пять лет просили добавить в Old School RuneScape обувь Holy Moleys – разработчики наконец-то их услышали

18.01.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Отменённая игра Джона Ромеро спасена и будет таким же глотком свежего воздуха для шутеров, как Elden Ring для соулслайков

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Мрачный мир, монстры-мутанты и боссы в трейлере соулслайка Vanran

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Моддер выпустил 4K текстур-пак для GoldenEye 007 с N64

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz