IT обозрение
Понедельник, 19 января, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Новости

За год игровая индустрия заработала $91 млрд, — SuperData

23.12.2016
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

За уходящий 2016 год совокупные цифровые доходы всех игр составили $91 млрд. При этом большая часть этой суммы пришлась на мобильные развлечения.

Screen-Shot-030

ЭТО ИНТЕРЕСНО

Хватит ли 850 Вт для гейминга с RTX 5090? Обзор блока питания MSI MAG A850GLS PCIE5

Хватит ли 850 Вт для гейминга с RTX 5090? Обзор блока питания MSI MAG A850GLS PCIE5

19.01.2026
Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

18.01.2026

Screen-Shot-031

Как сообщает компания SuperData, в этот перечень учитывались лишь продажи в сети, без ритейла и оффлайновых продаж.

Мобильный рынок

За минувшие 12 месяцев заработок с мобильных игр составил $40,6 млрд. Самыми прибыльными оказались Monster Strike ($1,3 млрд) и Clash of Clans ($1,2 млрд). А вот Clash Royale только за март заработал $197 млн, заняв третье место.

Screen-Shot-032-224x500Ранее вышедший Pokémon GO сумел собрать $788 млн. Свою лепту добавили также ноябрьские релизы Pokémon Sun и Pokémon Moon, которые вышли на Nintendo 3DS.

Screen-Shot-033-374x500

Суммарное среднее MAU всех игровых проектов на мобайле составило 2,6 млрд. При этом более половины суммы заработала для этого сегмента Азия – $24,9 млрд.

Рынок free-to-play игр для ПК

Суммарный доход отрасли составил $18,6 млрд. Их совокупное MAU – 755 млн.

Screen-Shot-034В топе ожидаемо оказалась League of Legends, заработавшая $1,7 млрд. На втором месте, что было неожиданно, – спрайтовый браулер Dungeon Fighter Online от компании Nexon c $1,1 млрд. Третье место заняла китайская игра Crossfire. У него тоже $1,1 млрд.

Screen-Shot-035-358x500

Free-to-play MMO занимает 92% пользователей всего рынка MMO и 87% доходов сегмента. Большая часть дохода приходит из Азии: из $18,6 млрд – $12,5 приходится на него.

Цифровой рынок премиум-игр на ПК и консолях

Цифровые продажи консольных игр заработали за 2016 год $6,6 млрд. MAU сегмента составило 196 млн. Топовым тайтлом по продажам здесь оказался шутер Call of Duty: Black Ops III – $591,1 млн.

Screen-Shot-036-416x500

Цифровой ПК-премиум заработал меньше – $5,4 млрд. И его MAU также оказался меньше консольного – 154 млн. Самой кассовой игрой на десктопах стала Overwatch, заработавшая $585,6 млн.

Screen-Shot-037-433x500

При этом ни одна игра из Топ 5 самых кассовых игр консолей ни одна не заработала меньше $200 млн. На ПК же с третьего места уже идут проекты, не заработавшие за год и $100 млн.

Screen-Shot-038-433x500

Больше всего продаж консольных игр пришлось на США – $2,9 млрд, а ПК-игр – на Европу – $2,7 млрд.

Рынок киберспорта

За 2016 год доходы рынка киберспорта составили $0,9 млрд. Уже традиционно, большая часть денег пришлась на Азию, но здесь отставание США и Европы от нее относительно невелики.

Screen-Shot-039-225x500 Screen-Shot-040-441x500 Screen-Shot-041-443x500

А вот по числу зрителей Азия значительно обгоняет другие регионы. Из 213,3 млн человек, смотрящих киберспорт, 125 млн проживают именно в Азии.

Рынок игрового видео

За 2016 год просмотры видео на тему игр, стримы и так далее принесли $4,4 млрд. Из них $1,6 млрд – на YouTube, $1,9 млрд – на Twitch.

Screen-Shot-042-227x500

Рынок виртуальной реальности

Как ни странно, но рынок виртуальной реальности сумел заработать за год $2,7 млрд. MAU всех платформ виртуальной реальности составило в 2016 году 16 млн.

Screen-Shot-043-500x300

Лидирует на этом рынке по поставкам устройств виртуальной реальности оказалась Google, которая продала 88,4 млн картонных Cardboard. Из немобильных очков по продажам в магазины лидирует Sony. Она вывела на рынок на рынок 745 тысяч очков.

Следует отметить, что Superdata позиционирует данные как итоговые за год, но компания собирала их только с января по ноябрь 2016 года включительно.

Источник

Читайте так-же

Хватит ли 850 Вт для гейминга с RTX 5090? Обзор блока питания MSI MAG A850GLS PCIE5
Новости

Хватит ли 850 Вт для гейминга с RTX 5090? Обзор блока питания MSI MAG A850GLS PCIE5

19.01.2026
0

Качественный блок питания де-факто считается залогом стабильности и надежной работы всей системы. Опытные компьютерные энтузиасты знают, что экономить на нем...

Read more
Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

Рецензия на фильм «28 лет спустя: Храм костей» / 28 Years Later: The Bone Temple

18.01.2026
Рецензия на фильм «Срыв» / The Rip

Рецензия на фильм «Срыв» / The Rip

18.01.2026
Рецензия на фильм «Другой» / Other

Рецензия на фильм «Другой» / Other

17.01.2026
Рецензия на фильм «Марти Суприм: Гений комбинаций» / Marty Supreme

Рецензия на фильм «Марти Суприм: Гений комбинаций» / Marty Supreme

17.01.2026

ТОП НОВОСТИ

Bethesda заставила Рона Перлмана час повторять культовую фразу из Fallout, а потом выбрала первый дубль

Bethesda заставила Рона Перлмана час повторять культовую фразу из Fallout, а потом выбрала первый дубль

19.01.2026
Хватит ли 850 Вт для гейминга с RTX 5090? Обзор блока питания MSI MAG A850GLS PCIE5

Хватит ли 850 Вт для гейминга с RTX 5090? Обзор блока питания MSI MAG A850GLS PCIE5

19.01.2026
Игроки Dispatch обнаружили, что намеки на меха Шрауда и тайну Инвизигал были раскрыты еще в первом эпизоде

Игроки Dispatch обнаружили, что намеки на меха Шрауда и тайну Инвизигал были раскрыты еще в первом эпизоде

19.01.2026
Realme 16 удивит дизайном и размерами: пресс-фото и секреты начинки

Realme 16 удивит дизайном и размерами: пресс-фото и секреты начинки

19.01.2026
The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

19.01.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • WhiteBIT инвестирует в таланты: как попасть в бесплатную Global Talent Program для Web3-специалистов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Мрачный мир, монстры-мутанты и боссы в трейлере соулслайка Vanran

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Моддер выпустил 4K текстур-пак для GoldenEye 007 с N64

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz