Глава Mundfish Роберт Багратуни поделился первыми подробностями о разработке Atomic Heart 2. В интервью он рассказал о сюжете, геймплее и изменениях, которые ждут игроков в продолжении нашумевшей игры.
Действие Atomic Heart 2 развернется через несколько лет после событий оригинала и всех DLC, включая еще не вышедшее четвертое. Сиквел сохранит фирменную атмосферу ретрофутуристической антиутопии, но значительно расширит географию – игроки смогут исследовать локации по всему миру.
Мы определенно не отказываемся от художественного направления и атмосферы, которые полюбились игрокам в первой игре. Ретрофутуристический, антиутопический мир Atomic Heart по-прежнему сохраняется, и музыка остается мощной частью его выражения.
Выбор песни Don't Stop Me Now для анонсирующего трейлера не означает смену стилистики, а лишь расширяет эмоциональный диапазон вселенной. В новой части будет еще больше такой музыки: как региональной классики, так и общепризнанных мировых хитов.
Открытый мир и транспорт
Одно из главных нововведений – значительно более открытая структура игрового мира. Появятся транспортные средства и новые способы перемещения, что позволит игрокам исследовать обширные, взаимосвязанные пространства.
Мы создаем более крупные, взаимосвязанные пространства, которые предлагают больше свободы в том, как вы исследуете, возвращаетесь и взаимодействуете с различными системами – транспортными средствами, инструментами перемещения, и новой вертикальностью. Есть основной сюжетный путь, но также много пространства для открытий и возможностей перепрохождения.
Разработчики также добавили, что в игре появятся динамическая смена времени суток и погодные эффекты, влияющие на атмосферу и геймплей.
Ролевая система и боевка
Atomic Heart 2 получит расширенную ролевую систему с более глубокой настройкой оружия, древом навыков и различными путями прогресса, позволяющими игрокам формировать собственный стиль игры.
Мы не превращаем игру в открытый мир с чеклистами задач. Всё по-прежнему будет иметь тот рукотворный, сюрреалистический тон, которого ожидают фанаты.
Боевая система также получит существенные улучшения. Mundfish обещает сделать каждый бой "лучше, глубже и более удовлетворительным, чем раньше".

Возвращение знакомых лиц
В Atomic Heart 2 появится майор Нечаев и некоторые другие персонажи из первой игры. Сейчас студия не готова намекать на будущий сюжет, в том числе из-за наличия в планах ещё одного дополнения.
Если вы внимательно смотрели трейлер, то могли заметить P-3 и некоторые другие знакомые лица — так что да, ключевые персонажи из первой части вернутся в Atomic Heart 2. Это включает персонажей, которые пережили события оригинальной игры и её DLC.
Что касается конкретно P-3… скажем так, его история не закончена.
Багратуни также добавил, что Atomic Heart 2 предложит игрокам больше возможностей влиять на происходящее, чем раньше.
Выборы действительно имеют значение, и ваши действия могут повлиять на то, как развернутся определенные события или миссии. Что касается компаньонов… на этот вопрос сложно ответить без спойлеров.
Скажем так: вы не будете полностью одиноки.
Долгая дорога к релизу
Разработчики не рассказали про окно релиза, но добавили, что игра уже давно прошла стадию прототипирования. Правда, выход всё равно состоится через несколько лет.
Игра находится в активной разработке и давно прошла стадию прототипа. До релиза осталось еще несколько лет, и мы используем это время, чтобы убедиться, что все ощущается более цельным, отполированным и атмосферным. Дополнительные обновления будут появляться по мере достижения ключевых этапов разработки.
У Atomic Heart 2 пока нет даты релиза.