Бывший кинорежиссёр Юсеф Фарес (Josef Fares), а ныне режиссёр игр, основатель студии Hazelight и создатель Brothers: A Tale of Two Sons и A Way Out, опечален отношением к линейным проектам. Общаясь с VentureBeat, Фарес высказался о плохом отношении игроков к линейным играм. В Сети и правда часто можно встретить мнение, что проекты в открытом мире и с выбором лучше других. Но режиссёр с этим в корне не согласен. И в пример он приводит The Last of Us.
Анонсирован Reaper Actual — PvPvE-шутер в открытом мире с сотнями игроков
Distinct Possibility Studios анонсировала Reaper Actual — очередной PvPvE-шутер в открытом мире, в котором сотни игроков бродят по огромному острову,...
Read more