Студия Housemarque долгое время занималась зрелищными аркадами, но потом посетовала на слабые продажи этих игр и решила заняться чем-то другим. Год назад она анонсировала королевскую битву Stormdivers, и уже тогда фанаты говорили, что разработчики вряд ли добьются успеха, учитывая наличие сильных и популярных конкурентов. Теперь же создатели Stormdivers согласились с тем, что действительно опоздали.
Срыв сроков, бюджет и политика дисков – возможные причины перехода PHYSINT от Sony к Xbox
Sony рассталась с Kojima Productions по ходу разработки Physint, а Xbox неожиданно занял место издателя в новом партнёрстве со студией...
Read more


