На презентации State of Play геймдиректор Майк Бут представил детальный обзор геймплея 4:Loop – кооперативного рогалика-шутера от Bad Robot Games для четырёх игроков, где нужно остановить инопланетное вторжение после того, как 99.99% человечества превратилось в стекло.
Гигантский материнский корабль внезапно появился над Землёй и поразил планету мощным энергетическим лучом, заморозив людей во времени. Игроки управляют теми, кто избежал этой участи, и должны найти способ остановить вторжение. Разработчики обещают множество загадок, включая причину, по которой главные герои уцелели.
В основе 4:Loop лежит карта вероятностей (Probability Map), объединяющая инопланетные технологии и человеческую изобретательность для предсказания ближайшего будущего и планирования оптимального пути к победе. Каждый узел карты представляет отдельный тип миссии со своими рисками, наградами и сюрпризами. Игроки голосуют за стартовый узел, учитывая, что узлы связаны в определённые маршруты. По мере прогресса ставки растут, а опытные команды научатся использовать карту для создания эпических прохождений.
Во время миссий команде нужно взламывать инопланетные технологии, собирать критически важные ресурсы или спасать выживших, дающих мощные улучшения, одновременно уклоняясь от вражеских десантных капсул с отрядами киллботов. Если хотя бы один член команды достигает зоны эвакуации, прохождение продолжается. Погибшие игроки "перепечатываются из резервной копии" на базе, но получают сломанную кость, которую может вылечить только медик на пункте отдыха. Если вся команда гибнет, прохождение завершается.
Каждая секция карты вероятностей завершается битвой с боссом. Сейчас в игре три совершенно разных босса, требующих тщательного подбора снаряжения. Каждый босс проверяет командное взаимодействие по-своему.
После успешной миссии или победы над боссом команда возвращается на базу для корректировки стратегии и выбора наград из растущего арсенала мощного снаряжения. В прохождениях также встречается магазин, где можно потратить накопленную добычу на ценные предметы или сменить стиль игры.
4:Loop предлагает множество видов оружия, предметов и способностей для комбинирования в целях улучшения боя, разведки, передвижения, скрытности, взлома и лечения. Выбор между реактивным ранцем и пистолетом-пулемётом зависит от стратегии команды на текущее прохождение.
Игра создана для бесконечной реиграбельности. Хотя дизайнеры уровней и художники создают окружение, стартовая локация, цели миссий, враги и добыча генерируются уникально для каждого прохождения. Время суток и погода также случайны, что существенно меняет развитие миссий. Враги, существа, растения, оружие, предметы и цели миссий взаимодействуют динамически, создавая эмерджентный геймплей.
Майк Бут, ранее работавший над оригинальной Left 4 Dead, отметил, что команда планирует обновлять игру на основе обратной связи игроков после покупки. Bad Robot Games набирает участников для бета-тестирования.
Больше подробностей в блоге PlayStation. Оставить заявку на плейтест можно на официальном сайте.










