Студия Bloober Team выпустила новый дневник разработчиков Cronos: The New Dawn, в котором подробно рассмотрела особенности боевой системы игры тайтла, разворачивающегося в постапокалиптическом будущем, где большая часть человечества уничтожена, а миром правят загадочные существа, известные как "Сироты" (Orphans).
Игроки возьмут на себя роль Путешественника, задача которого – транспортировать сущности людей из прошлого. Однако конфликт с Сиротами неизбежен, и придется столкнуться с их уникальной способностью "Слияния" с трупами для увеличения силы. Эта механика распространяется и на мертвых Сирот, что в сочетании с ограниченным запасом боеприпасов создает интересную тактическую задачу.
Разработчики рекомендуют разделять убийства врагов по времени и прерывать процесс Слияния. Также эффективной стратегией может стать заманивание Сирот к трупам, чтобы открыть их для атаки, хотя существует риск не успеть остановить процесс Слияния.
Для борьбы с противниками Путешественнику доступен арсенал оружия, включая скорострельное Копье и мощный, но требующий ближнего боя Молот.
Мир Cronos населен различными типами Сирот, в частности, Двойниками, которые подразделяются на Бегунов, предпочитающих ближний бой, и Громил, способных как наносить, так и выдерживать большой урон. Также игрокам придется иметь дело с дальнобойными противниками.
Bloober Team обещает рассказать о "специальных" врагах, появляющихся в определенных локациях, в будущих дневниках. Релиз Cronos: The New Dawn запланирован на осень этого года для ПК, PS5 и Xbox Series.