Bungie подтвердила перенос следующего масштабного обновления для Destiny 2, изначально известного как Shadow and Order, с 3 марта на 9 июня 2026 года. Задержка не стала неожиданностью для игрового сообщества, учитывая близость запланированной даты выхода к релизу Marathon 5 марта – однако длительность переноса превзошла ожидания фанатов. Дополнительным сюрпризом стало решение студии переименовать обновление, причины которого остались нераскрытыми.
Bungie объяснила задержку необходимостью расширения контента и добавлением значительных улучшений качества жизни. Обновление теперь включит систему ранговой экипировки для всех рейдовых и подземельных активностей, событие Пантеон 2.0, характеристики пятого уровня для экзотической брони и ранее анонсированную систему улучшения оружейных уровней. До июня разработчики пообещали регулярные исправления ошибок, модификаторы порталов, событие "Игры стражей" в марте и более частые появления "Железного знамени" с апреля.
Молчание студии относительно судьбы обновления стало серьезной проблемой в коммуникации с сообществом – Bungie не комментировала ситуацию до последнего момента, несмотря на очевидный конфликт дат с релизом Marathon. Это усугубило и без того напряженную атмосферу вокруг игры, переживающей значительный спад популярности. Согласно данным SteamDB, текущее количество максимальных одновременных игроков в Destiny 2 составляет чуть более 11 000 человек – исторический минимум для шутера.
Финансовые последствия падения интереса к Destiny 2 отразились и на Sony, заплатившей 3,6 миллиарда долларов за приобретение Bungie. Финансовый директор Sony Лин Тао заявил в ноябре 2025 года, что продажи и вовлеченность пользователей не оправдали ожиданий, что привело к пересмотру прогнозов и фиксации убытков. Предстоящий трехмесячный период без нового контента создает серьезную угрозу для удержания оставшейся аудитории игры.
Успех Marathon становится критически важным для будущего Bungie, так как продолжающиеся проблемы Destiny 2 могут привести студию к серьезным трудностям. Все это наводит на мысли о том, что студии стоило бы заняться Destiny 3, а на продолжать обновлять старый проект.










