Бывший глава PlayStation Сюхей Есида считает, что "Nintendo теряет свою идентичность" после анонса Switch 2.
Что бы ни говорили о Nintendo, но осторожный подход к дизайну консолей – это то, чего компания редко придерживалась. Начиная с GameCube, каждая консоль от японского гиганта была смелым экспериментом, будь то необычное управление жестами Wii, действительно крутая, но недооцененная Wii U или гибридная портативная система Switch. Даже более итеративные модели, как переход от DS к 3DS, имели серьезные инновации. Но для Switch 2 философия кажется скорее принципом "Switch, только лучше".
Некоторые геймеры считают, что впервые за более чем 20 лет Nintendo выбирает безопасный путь со своей новой консолью – и это так, Switch 2 будет первой системой с цифрой 2 в ее истории. Среди критиков такого подхода и легенда PlayStation Сюхей Есида.
Во время подкаста с Easy Allies бывший босс Sony заявил:
Я думаю, Nintendo теряет свою идентичность. Для меня они всегда занимались созданием нового опыта, разрабатывая оборудование и игры вместе, чтобы создать что-то, что является потрясающим новым опытом.
Есида упомянул недавнюю презентацию Nintendo Switch 2, отметив, что ее вел Тецуя Сасаки – главный дизайнер аппаратного обеспечения для консоли. По его мнению, такой фокус на железе – это то, что делают "другие платформы".
Он подчеркнул, что концепция новой консоли сводится к "мы сделали все лучше", что опять же характерно для PlayStation и Xbox. Хотя он признал, что хорошо, что игроки только на Nintendo наконец смогут опробовать такие игры как Elden Ring, это менее интересно для тех, у кого несколько систем.
С одной стороны, позицию Есиды можно понять, но с другой – если когда-то Nintendo и стоило сделать "то же самое, но лучше", то именно со Switch 2. К тому же нельзя сказать, что система полностью лишена инноваций: управление с помощью мыши может стать настоящим спасением, а такие функции как Game Share для обмена цировыми играми – это серьезное улучшение, которого мы не видим на других консолях.