Противостояние Steam и Epic Games Store обостряется с каждой неделей: компания Тима Суини (Tim Sweeney) анонсирует одну эксклюзивную сделку за другой (последний громкий анонс был связан с Borderlands 3), и нередко издатели и разработчики отказываются от сотрудничества с Valve уже после появления страницы проекта в её магазине. Большинство высказывающихся в Сети геймеров не рады такой конкуренции, но бывший сотрудник Valve Ричард Гелдрич (Richard Geldreich) считает, что Epic Games всё делает правильно. Гелдрич работал в Valve программным инженером с 2009 по 2014 гг. Он приложил руку к Counter Strike: Global Offensive, Portal 2, Dota 2, а также Linux-версиям Left 4 Dead и Team Fortress 2. Прежде он трудился на аналогичной позиции в закрытой в 2009 году Ensemble Studios над Age of Empires III и Halo Wars, а после Valve устроился в Unity Technologies.
Коммерсант: Российские власти прорабатывают новые механизмы регулирования видеоигровой индустрии
Бизнес-издание "Коммерсант" сообщило об очередной встрече, которую российские власти провели с представителями игровой индустрии России. На ней присутствовали замминистра Минцифры...
Read more