IT обозрение
Четверг, 20 ноября, 2025
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

CD Projekt RED показала процесс создания Cyberpunk 2077

11.03.2019
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

ЭТО ИНТЕРЕСНО

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0

19.11.2025
Джордж Мартин подтвердил разработку сиквелов «Игры престолов»

Джордж Мартин подтвердил разработку сиквелов «Игры престолов»

19.11.2025

CD Projekt RED показала процесс создания Cyberpunk 2077Cyberpunk 2077 — первый проект CD Projekt Red, который уходит от вселенной «Ведьмака».
К своему 25-летию CD Projekt RED вместе с каналом PlayStation представила ряд документальных видео о важных вехах в истории компании — закадровый текст в них читает Даг Кокл (Doug Cockle), Геральт из англоязычных версий всех трёх частей The Witcher. Первый ролик посвящён истокам CD Projekt, второй — непосредственно ведьмаку Геральту из Ривии, третий — карточным проектам на основе гвинта. Четвёртая часть видеодневников рассказывает о разработке амбициозного ролевого боевика Cyberpunk 2077, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на 3dnews.
«Это, наверное, была самая напряжённая выставка E3 в моей жизни, и не знаю почему, но я просто не мог справиться с навалившимся эмоциональным давлением. Я был просто тенью себя самого на прошедшей E3», — отметил соучредитель и президент CD Projekt RED Марцин Ивиньский (Marcin Iwiński).
Cyberpunk 2077 — первый проект CD Projekt Red, который уходит от вселенной «Ведьмака». Это ролевая игра с открытым миром, ориентированная на экшен и историю. Громкое заявление было сделано в далёком 2012 году, а первый официальный тизер показан в 2013-ом. Но после этого последовало долгое молчание. Руководитель по связям с сообществом Марцин Момот (Marcin Momot) вспоминает: «После тизера мы как бы впали в спячку. Режим молчания в течение четырёх или пяти лет был весьма тяжёлым для меня и моей команды по связям с общественностью, потому что люди были очень взволнованы первым анонсом».
Когда разработчики анонсировали Cyberpunk 2077, у них было определенное видение того, чего они хотели добиться в проекте. Но свобода концепции на бумаге и ролевая игра для ПК — вещи весьма разные, и реальность накладывает ряд объективных ограничений. В результате исходный материал требует времени для разработки и меняется в процессе обкатки и экспериментов. За последние пять лет команда создала окружение, которое, как они надеются, превзойдёт ожидания как поклонников оригинальной настольной игры, так и любые предыдущие проекты CD Projekt.
Дизайнер уровней Майлс Тост (Miles Tost) отмечает: «Разработчики не могут просто взять и показать проект на ранних этапах. Потому что разработка игр — это процесс, имеющий ряд стадий. То, что у нас сейчас есть на руках, может сильно отличаться от того, что будет завтра. Так что у нас были идеи, которые умерли за годы разработки, затем были воскрешены, затем снова отброшены, а теперь они вернулись в проект».
Действие Cyberpunk 2077 не только происходит через 50 лет после событий оригинальной настольной игры «Киберпанк 2020», но также разворачивается в параллельной временной шкале. Это дало команде свободу создавать проект, который бы отдавал дань уважения первоисточнику, но одновременно подходил для игровой адаптации. Например, было жизненно важно, чтобы внешний вид главного героя, V, был полностью настраиваемым. Это — необычный шаг для компании, известной благодаря такому узнаваемому персонажу, как Геральт из Ривии.
«Для нас было важно дать игрокам такую ​​свободу, чтобы они могли играть по-своему в нашем мире и действительно погружаться в игру. Частично именно по этой причине мы выбрали перспективу от первого лица — игрок должен чувствовать, что играет не кем-то другим, а действует от своего „я“», — подчеркнул Майлс Тост.
Переход к виду от первого лица призван передать масштаб и устремлённость ввысь Найт-Сити, обширного, пропитанного неоном населённого города. Изменение перспективы в сочетании с совершенно новым стилем перемещения, а также возможностью управления автомобилем, приносит с собой новый набор проблем проектирования уровней.
Тост поясняет: «Легко создать кажущийся огромным открытый мир, когда персонаж перемещается только на своих двоих, но когда он использует автомобиль, пересечь уровень можно уже за десять минут. В первом случае мир ощущается огромным, а во втором — уже не слишком большим. Как это уравновесить? Как создать ощущение простора? Но всё же круто, когда нам приходится бросать себе вызов, чтобы двигаться вперёд в новой неизведанной области и пытаться найти новые решения этих проблем».
На E3 2018 CD Projekt RED наконец-то показала первый игровой процесс Cyberpunk 2077 за закрытыми дверями ограниченному кругу представителей СМИ и приглашённым гостям. Разработчики очень волновались и хотели узнать, что сторонние люди скажут об игре, потому что шумиха была сильной. Журналисты приняли проект очень тепло, и компания покинула игровую выставку удовлетворённой, увозя более чем сотню наград.
Читайте также: Denuvo влияет на производительность в Devil May Cry 5
Через два месяца после E3 разработчики показали геймплей с выставки всему сообществу игроков — публика тоже с большим энтузиазмом восприняла проект. Сейчас Cyberpunk 2077 уже нельзя назвать загадкой, каковой она была несколько лет назад, но работа над игрой продолжается и ещё далека от завершения. Как и в 2013 году, разработчики отказываются называть дату выхода: это состоится только тогда, когда создатели посчитают, что закончили.

Читайте так-же

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0
Игры

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0

19.11.2025
0

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, которое переработало Ripatorium аж до версии 2.0 и внесло...

Read more
Джордж Мартин подтвердил разработку сиквелов «Игры престолов»

Джордж Мартин подтвердил разработку сиквелов «Игры престолов»

19.11.2025
ООН: более 2 миллиардов человек никогда не пользовались интернетом

ООН: более 2 миллиардов человек никогда не пользовались интернетом

19.11.2025
Игры на Unity появятся в экосистеме Fortnite

Игры на Unity появятся в экосистеме Fortnite

19.11.2025
Несмотря на все проблемы Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой за всю историю серии

Несмотря на все проблемы Anno 117: Pax Romana стала самой быстропродаваемой игрой за всю историю серии

19.11.2025

ТОП НОВОСТИ

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0

id Software выпустила третье крупное обновление для Doom: The Dark Ages, в котором прокачала Ripatorium до версии 2.0

19.11.2025
Создатель Fallout: современные игры страдают от попыток «быть всем для всех», раньше они были более нишевыми

Создатель Fallout: современные игры страдают от попыток «быть всем для всех», раньше они были более нишевыми

19.11.2025
Джордж Мартин подтвердил разработку сиквелов «Игры престолов»

Джордж Мартин подтвердил разработку сиквелов «Игры престолов»

19.11.2025
Устаревший телефон Samsung стоил владельцу жизни — не смог набрать экстренный номер

Устаревший телефон Samsung стоил владельцу жизни — не смог набрать экстренный номер

19.11.2025
Тестирую автомобиль в почти базовой комплектации, а не с «полным фаршем». Обзор Bestune T90

Тестирую автомобиль в почти базовой комплектации, а не с «полным фаршем». Обзор Bestune T90

19.11.2025

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Таблица сроков программной поддержки всех Android-брендов

    Таблица сроков программной поддержки всех Android-брендов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Обзор iPhone 17 Pro Max — флагман для тех, кто «всё и сразу»

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Как создать Биткоин-кошелёк — простой путеводитель для начинающих

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Рецензия на сериал «Дом Гиннессов» / House of Guinness

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Успех Stellar Blade может вывести корейскую игровую индустрию на новый уровень, считает экс-президент PlayStation

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов сайта разрешается при условии ссылки на itoboz.com
Интернет-СМИ должны использовать открытую для поисковых систем гиперссылку. Ссылка должна размещаться в подзаголовке или в первом абзаце материала. Редакция может не разделять точку зрения авторов статей и ответственности за содержание републицируемых материалов не несет.

© 2010-2025 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz