Режиссёр Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) и творческий руководитель Джейсон Коннелл (Jason Connell) в интервью Entertainment Weekly рассказали о процессе создания чёрно-белого режима для своего экшена. По словам Коннелла, разработчики проанализировали множество фильмов про самураев прошлого века, чтобы определиться с тем, насколько яркими или тёмными должны быть цвета.
Инди-разработчики заявили, что за эксклюзивность в Epic Games Store и Xbox Game Pass им стали платить меньше
Разработчики инди-хитов Slay the Spire и Darkest Dungeon на прошедшей конференции GDC 2024 рассказали, что за эксклюзивный выпуск в Epic...
Read more