IT обозрение
Понедельник, 19 января, 2026
No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта
  • ИИ
  • ru Русский
    • ar العربية
    • zh-CN 简体中文
    • cs Čeština‎
    • nl Nederlands
    • en English
    • et Eesti
    • fr Français
    • de Deutsch
    • iw עִבְרִית
    • it Italiano
    • lv Latviešu valoda
    • lt Lietuvių kalba
    • pl Polski
    • pt Português
    • ru Русский
    • es Español
    • uk Українська
No Result
View All Result
IT обозрение
No Result
View All Result
Home Игры

Для Skyrim создали динамичную гражданскую войну и путешествия на телеге, но не успели добавить их в игру

16.01.2026
A A
0
Share on FacebookShare on Twitter

Для Skyrim создали динамичную гражданскую войну и путешествия на телеге, но не успели добавить их в игру

Курт Кульманн, содиректор Skyrim и бывший хранитель лора The Elder Scrolls, рассказал о вырезанных механиках, которые значительно изменили бы восприятие гражданской войны в игре. Система находилась на поздней стадии разработки, но не пережила релиз по техническим причинам.

ЭТО ИНТЕРЕСНО

The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

19.01.2026
Итальянские власти начали расследование в отношении Activision Blizzard из-за монетизации Diablo Immortal и Call of Duty Mobile

Итальянские власти начали расследование в отношении Activision Blizzard из-за монетизации Diablo Immortal и Call of Duty Mobile

19.01.2026

Первоначальная концепция гражданской войны отслеживала действия игрока в открытом мире. Убийство имперских солдат ослабляло позиции Империи в конкретном владении, постепенно смещая баланс сил в пользу Братьев Бури. При достаточном перевесе Братья Бури автоматически атаковали столицу владения. На территории появлялись лагеря соответствующей фракции, а контроль над регионом менял облик локаций.

В финальной версии Skyrim сохранилась лишь малая часть системы – битва за Вайтран, где игрок помогает Братьям Бури захватить город.

Но у нас это работало с атаками на все крупные города во всех владениях систематическим образом. Я до сих пор думаю, что мы могли бы это реализовать.

Проблема заключалась в производительности. Битва за Вайтран создавала колоссальные трудности – NPC на стенах и внутри города серьёзно нагружали систему. Команда потратила массу времени на оптимизацию этого единственного сражения, постоянно применяя специальные решения для стабильной работы.

Кульманн вспоминает:

Производственное решение гласило – мы не можем сделать это качественно и гарантировать хороший фреймрейт во всех городах при любых обстоятельствах.

Xbox 360 едва справлялся со Skyrim в изначальном состоянии – до всех патчей, модов и улучшений для следующих поколений консолей. Учитывая, что Oblivion и Skyrim запускались на одной платформе, то студия и без того выжимала из железа максимум.

Учитывая проблемы с производительностью релизной версии, дополнительная нагрузка от динамической войны сделала бы ситуацию критической. Впрочем, Кульманн уверен – команда могла найти решение, опираясь на опыт битвы за Вайтран.

Мы были довольно разочарованы, что это не вошло в релиз. Вероятно, если люди откроют Creation Kit, то найдут множество кусочков той системы – мы не могли удалить всё, что её поддерживало.

Модмейкеры действительно воскресили концепцию – мод Skyrim at War реализует масштабные сражения на дорогах, в городах и деревнях с командованием войсками, новыми юнитами и боевыми построениями.

Вторая вырезанная механика касалась путешествий на телеге в реальном времени. Возле каждого крупного поселения стоит повозка с возницей, предлагающим мгновенное перемещение после загрузки. Кульманн хотел превратить это в полноценные поездки по миру, используя технологию из интро игры.

Я начал работу, и система частично работала, используя технологию из вступления. Лошадь прокладывает путь через мир. Тянет телегу. Ты едешь в ней. Я подумал – если это работает здесь, мы сможем заставить работать и в других местах.

Система не работала по рельсам – лошадь реально путешествовала по игровому миру с физикой и поиском пути. Игрок мог выпрыгнуть из телеги, увидев бой с бандитами, и вмешаться. Но та же свобода создавала проблемы – лошадь иногда выбирала другой маршрут при малейших изменениях, а при подъёме на холм физика срывалась, переворачивая всю конструкцию.

Мы не могли выпустить такое.

Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов

Ветеран Bethesda объяснил, почему игры студии всегда полны багов

Фанат Skyrim изучил удобство городов игры для пешеходов с помощью геометрии – результаты оказались плачевными

Фанат Skyrim изучил удобство городов игры для пешеходов с помощью геометрии – результаты оказались плачевными

Моддеры и здесь подхватили идею – существует множество модов на путешествия с полным контролем над поездкой, включая паромы и другой транспорт. Мечта Кульманна воплотилась усилиями сообщества, даже когда у разработчика закончилось время.

Читайте так-же

The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной
Игры

The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

19.01.2026
0

Студия Too Kyo Games раскрыла неожиданную деталь о The Hundred Line: Last Defense Academy – тактическая RPG об академии старшеклассников...

Read more
Итальянские власти начали расследование в отношении Activision Blizzard из-за монетизации Diablo Immortal и Call of Duty Mobile

Итальянские власти начали расследование в отношении Activision Blizzard из-за монетизации Diablo Immortal и Call of Duty Mobile

19.01.2026
В 2025 году почти 80% разработчиков игр в Японии получили прибавку к зарплате, а половина сменили место работы

В 2025 году почти 80% разработчиков игр в Японии получили прибавку к зарплате, а половина сменили место работы

19.01.2026
Инсайдер объявил о релизе Star Wars Jedi 3 в этом году, но есть проблема

Инсайдер объявил о релизе Star Wars Jedi 3 в этом году, но есть проблема

19.01.2026
Мэтт Деймон и Бен Аффлек рассказали о требованиях Netflix к экшен-фильмам – сюжет нужно повторять три-четыре раза для «уткнувшихся в телефоны зрителей»

Мэтт Деймон и Бен Аффлек рассказали о требованиях Netflix к экшен-фильмам – сюжет нужно повторять три-четыре раза для «уткнувшихся в телефоны зрителей»

18.01.2026

ТОП НОВОСТИ

Realme 16 удивит дизайном и размерами: пресс-фото и секреты начинки

Realme 16 удивит дизайном и размерами: пресс-фото и секреты начинки

19.01.2026
The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

The Hundred Line: Last Defense Academy от создателей Danganronpa и Zero Escape оказалась двумя играми в одной

19.01.2026
Итальянские власти начали расследование в отношении Activision Blizzard из-за монетизации Diablo Immortal и Call of Duty Mobile

Итальянские власти начали расследование в отношении Activision Blizzard из-за монетизации Diablo Immortal и Call of Duty Mobile

19.01.2026
Анонс MediaTek Dimensity 9500s – ответная мера на Snapdragon 8 Gen 5

Анонс MediaTek Dimensity 9500s – ответная мера на Snapdragon 8 Gen 5

19.01.2026
В 2025 году почти 80% разработчиков игр в Японии получили прибавку к зарплате, а половина сменили место работы

В 2025 году почти 80% разработчиков игр в Японии получили прибавку к зарплате, а половина сменили место работы

19.01.2026

ПОПУЛЯРНОЕ

  • Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    Electronic Arts привезет на E3 2017 новые Star Wars: Battlefront и Need for Speed

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Эксперты раскритиковали инициативу с запретом современных протоколов шифрования — это может угрожать стабильности Рунета

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • WhiteBIT инвестирует в таланты: как попасть в бесплатную Global Talent Program для Web3-специалистов

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Мрачный мир, монстры-мутанты и боссы в трейлере соулслайка Vanran

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • Моддер выпустил 4K текстур-пак для GoldenEye 007 с N64

    0 shares
    Share 0 Tweet 0
  • О нас
  • Реклама
  • Контакты
  • Политика конфиденциальности
  • Sitemap
Реклама: digestmediaholding@gmail.com

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

No Result
View All Result
  • Новости
  • Игры
  • Смартфоны
  • Обзоры
  • Софт
  • Криптовалюта

Использование любых материалов, опубликованных на портале itoboz.com, разрешается только при условии обязательного указания источника. Любое использование контента — будь то статьи, аналитические материалы, обзоры или новостные публикации — должно сопровождаться прямой гиперссылкой, открытой для индексации поисковыми системами.
Для интернет-СМИ, блогов и иных онлайн-платформ необходимо размещать такую ссылку либо в подзаголовке, либо в первом абзаце публикации. Скрытые ссылки или технические методы, препятствующие индексации, использовать запрещается.

Редакция портала itoboz.com публикует материалы различных авторов, однако не обязательно разделяет их мнение или позицию. Все точки зрения, представленные в статьях, обзорах и комментариях, принадлежат исключительно авторам публикаций. Редакция не несет ответственности за содержание републикуемых материалов, а также за любые последствия их использования третьими лицами.

© 2010-2026 IT новости. All Rights reserved

wpDiscuz