Журналисты из DSOGaming продолжают следить за видеоигровыми новинками. На этот раз их длинные руки дотянулись до бета-версии переиздания шутера Gears of War: Reloaded. Для того, чтобы протестировать производительность игры в 2К, 4К и 8К, издание использовало RTX 5090, AMD Ryzen 9 7950X3D и 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц.
Первым делом стоит отметить, что игра со старта будет поддерживать DLSS 3.5 и FSR 3.1, однако в бете их не было, поэтому тесты проходили на ультра-настройках и с DLAA. В этом случае шутер проявил себя достойно, выдав в 8К в среднем 55 FPS, а в 4К и вовсе около 190 FPS. Впрочем, тут ничего удивительного, ведь пере нами не ремейк, а ремастер.

А вот что журналистам не понравилось, так это проблемы с подгрузкой текстур:
Моя самая большая проблема с последней бета-версией Gears of War: Reloaded — это проблемы с потоковой передачей текстур. Вы можете отчетливо видеть это как в 4K, так и в 8K. Я не знаю почему, но загрузка текстур в высоком разрешении занимает много времени. Я сильно надеюсь, что разработчики исправят это в финальной сборке.
Gears of War: Reloaded выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series уже 26 августа.