Ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором воссоздал Забытую долину из The Elder Scrolls V: Skyrim на движке Unreal Engine 5.7 с использованием технологий Lumen и Nanite. Ролик даёт наглядное представление о том, как могла бы выглядеть культовая игра Bethesda на современном графическом движке.
Этот проект – часть масштабной работы по созданию более реалистичной и лорной версии Тамриэля. По словам Торреса, даже небольшая деревня Рорикстед теперь обладает детализацией, которая в 16 раз превосходит оригинальную версию из игры.
Сцена была создана в Unreal Engine 5.7.2 с использованием видеокарты RTX 3090. Автор применял комбинацию сторонних 3D-моделей и собственных ассетов, созданных в Blender. Nanite задействован для всех моделей и растительности, а Lumen отвечает за освещение и отражения. Примечательно, что для сглаживания Torres выбрал метод TSR вместо NVIDIA DLAA.
Помимо Забытой долины, Торрес уже воссоздал Совнгард, Маркарт, Чёрный предел, Вайтран, Солитьюд, Зимнюю крепость, Фолкрит, Рифтен, Виндхельм, Мортал, Риверрун, Хелген и Рассветную звезду. По сути, в совокупности все эти работы дают полноценное представление о том, каким мог бы выглядеть современный ремейк одной из самых популярных игр в истории.










