После выпуска масштабного апрельского обновления Update 8 разработчик Larian Studios официально попрощался с Baldur's Gate 3. Теперь, когда команда сосредоточена на будущих проектах, глава компании Свен Винке поделился подробностями о том, почему студия в конечном итоге отказалась от выпуска платного DLC-расширения для признанной RPG, назвав это "скучным" вариантом.
Впервые Винке затронул идею DLC для Baldur's Gate 3 еще в сентябре 2023 года, примерно через месяц после того, как состоялся полноценный релиз. Тогда он сказал, что расширение базовой игры было бы "очень сложным" для команды, но "не невыполнимым". Однако всего через пять месяцев все надежды фанатов на DLC разбились, когда Винке подтвердил, что студия "движется дальше", что означает отсутствие как DLC, так и Baldur's Gate 4.
Мы не та компания, которая создана для разработки DLC и расширений. Мы пробовали это делать несколько раз. Каждый раз терпели неудачу – это не наше. Жизнь слишком коротка. Наши амбиции очень велики.
В новом интервью GameSpot Винке снова вернулся к теме DLC. Когда его спросили, почему Larian в итоге отказалась от создания DLC для Baldur's Gate 3, несмотря на огромный успех игры, он ответил:
Это скучно – вот действительно честный ответ. Мы пытались работать в бизнесе DLC, говорили об этом касательно BG3… просто нет страсти… Я имею в виду, что счастливый игрок – счастливый бизнес, но для счастливого игрока также нужен счастливый разработчик. То, что мы делаем сейчас, делает разработчиков гораздо счастливее.
Мы слышали, что это то, что мы должны делать, верно? У вас огромная игра, огромный хит, и вы должны сделать DLC такое и DLC сякое… и деньги будут расти горой! И мы просто кивали и говорили: "Да, мы сделаем DLC". А потом, когда у нас появилось время подумать, мы поняли: "Что вы делаете?". Прогрессивное понимание – не плохая вещь, поэтому иногда вы идете по неправильному пути, а потом говорите: "К черту", и просто меняете курс.
Сейчас студия занимается своей следующей, еще более амбициозной игрой, с планом представить ее до 2030 года.